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c# - C# 中的条件变量作用域

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 23:00:49 25 4
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所以这是一个奇怪的问题,是否有任何方法可以根据特定条件(例如通过某些属性)修改变量的可见性?

这可能更像是一个设计模式问题,所以请允许我解释一下我的情况:

我有一个具有许多用户可配置值的类(总共 9 个,其中 4 个是有条件的)。但是,其中一些变量仅在满足某些条件时才适用。现在,它们对用户都是可见的。我正在寻找一种方法,可以在编译时在每个范围的上下文中限制某些变量的可见性。我想避免让用户感到困惑,并避免让他们设置可能会被忽略的某些值。

例子:

属性 B 仅在属性 Atrue 时适用。如果用户将 A 设置为 false,则当前范围将失去 B 的可见性。

var settings = new Settings() {
A = true,
B = ... //Everything is fine since A is true
}


var settings = new Settings() {
A = false,
B = ... //Compile Error, Settings does not contain definition for "B"
}

//Somewhere that uses the settings variable...
if(A) { useB(B); } else { useDefault(); }

有比“好的文档”更好的解决方案吗?

最佳答案

您无法完全您所要求的,但您可以通过构建器模式获得紧密链接的流畅 API...

public interface ISettings
{
string SomePropertyOnlyForTrue { get; }
int B { get; }
}

public interface IBuilderFoo
{
IBuilderFooTrue BuildFooTrue();
IBuilderFooFalse BuildFooFalse();
}

public interface IBuilderFooTrue
{
IBuilderFooTrue WithSomePropertyOnlyForTrue(string value);
ISettings Build();
}

public interface IBuilderFooFalse
{
IBuilderFooFalse WithB(int value);
ISettings Build();
}

public void Whatever()
{
var theThingTrue = new BuilderFoo().BuildFooTrue()
.WithSomePropertyOnlyForTrue("face").Build();
var theThingTrueCompilerError = new BuilderFoo().BuildFooTrue()
.WithB(5).Build(); // compiler error

var theThingFalse = new BuilderFoo().BuildFooFalse()
.WithB(5).Build();
var theThingFalseCompilerError = new BuilderFoo().BuildFooFalse()
.WithSomePropertyOnlyForTrue("face").Build(); // compiler error
}

请注意,getter 仅在 ISettings 中定义,您最好使该类不可变,以不允许在 Build() 之后进行更改。我没有为构建者提供暗示,但应该很容易弄清楚。让我知道您是否确实需要构建器示例以外的东西,例如 https://www.dofactory.com/net/builder-design-pattern .

这是一个简单的例子:https://dotnetfiddle.net/DtEidh

关于c# - C# 中的条件变量作用域,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51392145/

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