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我想减少字符串 Json.NET使用默认值生成。
我的属性之一如下:
public string Name { get; set; } = "Jennifer";
我已经使用了自动属性初始值设定项,因此如果字符串为空,则会填充该字符串。
当使用 Json.NET 进行序列化时,我使用 DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.IgnoreAndPopulate
因此只有更改的属性才会被保留。
我知道我可以像这样使用 DefaultValueAttribut
:
[DefaultValue("Jennifer")]
public string Name { get; set; } = "Jennifer";
但我想知道是否可以跳过这个属性并在序列化时使用自动属性初始值作为默认值。
最佳答案
是的,您可以使用如下所示的自定义 ContractResolver
来完成此操作。它的工作原理是为每个 Type
创建一个引用实例(假设 Type
是一个类并且有一个可用的默认构造函数),然后设置一个 ShouldSerialize
每个属性的谓词根据引用实例检查属性的当前值。如果它们匹配,则 ShouldSerialize
返回 false 并且该属性未序列化。
class CustomResolver : DefaultContractResolver
{
protected override IList<JsonProperty> CreateProperties(Type type, MemberSerialization memberSerialization)
{
IList<JsonProperty> props = base.CreateProperties(type, memberSerialization);
if (type.IsClass)
{
ConstructorInfo ctor = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes);
if (ctor != null)
{
object referenceInstance = ctor.Invoke(null);
foreach (JsonProperty prop in props.Where(p => p.Readable))
{
prop.ShouldSerialize = instance =>
{
object val = prop.ValueProvider.GetValue(instance);
object refVal = prop.ValueProvider.GetValue(referenceInstance);
return !ObjectEquals(val, refVal);
};
}
}
}
return props;
}
private bool ObjectEquals(object a, object b)
{
if (ReferenceEquals(a, b)) return true;
if (a == null || b == null) return false;
if (a is IEnumerable && b is IEnumerable && !(a is string) && !(b is string))
return EnumerableEquals((IEnumerable)a, (IEnumerable)b);
return a.Equals(b);
}
private bool EnumerableEquals(IEnumerable a, IEnumerable b)
{
IEnumerator enumeratorA = a.GetEnumerator();
IEnumerator enumeratorB = b.GetEnumerator();
bool hasNextA = enumeratorA.MoveNext();
bool hasNextB = enumeratorB.MoveNext();
while (hasNextA && hasNextB)
{
if (!ObjectEquals(enumeratorA.Current, enumeratorB.Current)) return false;
hasNextA = enumeratorA.MoveNext();
hasNextB = enumeratorB.MoveNext();
}
return !hasNextA && !hasNextB;
}
}
要使用解析器,您需要将其添加到 JsonSerializerSettings
并将设置传递给 SerializeObject
方法,如下所示:
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings
{
ContractResolver = new CustomResolver(),
};
string json = JsonConvert.SerializeObject(yourObject, settings);
这是一个工作演示:https://dotnetfiddle.net/K1WbSP
关于这个解决方案的一些说明:
使用此解析器比 DefaultValue
属性具有功能优势,因为它可以处理复杂的默认值,如 Lists
、Dictionaries
和 child对象(前提是您已在子类上正确实现了 Equals
方法)。属性只能处理简单的常量表达式(例如字符串、枚举和其他原语)。但是,如果您只需要简单的默认值,请注意此解析器的性能可能比仅使用属性稍差,因为它需要使用额外的反射来实例化引用对象并比较所有属性值。所以有一点权衡。如果您的 JSON 很小,您可能不会注意到差异。但如果您的 JSON 很大,那么您可能需要做一些基准测试。
您可能希望实现类级别的退出机制(即解析器查找的自定义属性,或者可能是您传递给解析器的类名列表),以防您遇到某些情况您确实希望为某些类而不是其他类序列化默认值。
关于c# - Json.NET 从自动属性初始值设定项获取默认值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51691331/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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