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现在我只使用方法place()
来操作对象的位置。像这样:
self.s_date_label = Label(self, text = 'Start Date: ')
self.s_date_label.place(x=0,y=0)
self.start_date = Entry(self, bd=1)
self.start_date.place(x=70,y=0)
self.s_date_label2 = Label(self, text = 'example: 20160101'
self.s_date_label2.place(x=130,y=0)
但是,我认为这是一种愚蠢的方法。
因为当我必须控制同一行中的很多对象时。我所能做的就是通过 place()
中的参数 x
来控制它们。
有没有更好的方法来管理对象的位置?
最佳答案
两种选择是使用grid
和pack
grid
是最好的选择。您可以指定特定的单元格,并且可以让项目跨越多行和/或多列。
例如:
l1 = tk.Label(parent, text="Username:")
l2 = tk.Label(parent, text='Password:")
username_entry = tk.Entry(parent)
password_entry = tk.Entry(parent)
l1.grid(row=1, column=0, sticky="e")
username_entry.grid(row=1, column=1, sticky="ew")
l2.grid(row=2, column=0, sticky="e")
password_entry.grid(row=2, column=1, sticky="ew")
parent.grid_rowconfigure(3, weight=1)
parent..grid_columnconfigure(1, weight=1)
有关更多信息,请参阅http://effbot.org/tkinterbook/pack.htm
pack
非常适合在水平或垂直组中布置对象。 pack
非常适合工具栏,并且我经常将其用于整体布局,其中工具栏位于顶部,状态栏位于底部,内容位于中间。
例如:
toolbar_frame = tk.Frame(root)
statusbar_frame = tk.Frame(root)
content_frame = tk.Frame(root)
toolbar_frame.pack(side="top", fill="x")
statusbar_frame.pack(side="bottom", fill="x")
content_frame.pack(side="top", fill="both", expand=True)
有关更多信息,请参阅http://effbot.org/tkinterbook/pack.htm
您可以(并且应该)在同一应用程序中同时使用 grid
和 pack
。但是,您不能在共享公共(public)父级的小部件上同时使用两者。
这不起作用,因为工具栏
和状态栏
具有相同的父级:
toolbar = tk.Frame(root)
sstatusbar = tk.Frame(root)
toolbar.grid(...)
statusbar.pack(...)
这会起作用,因为toolbar
和save_button
有不同的父级。
toolbar = tk.Frame(root)
save_button = tk.Button(toolbar, ...)
toolbar.pack(side="top", fill="x")
save_button.pack(side="left")
关于python - 有没有更好的方法来管理 Python 中 Tkinter 的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36194091/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!