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c# - 将字符串列表或字符串数​​组传递到 Unity 注入(inject)构造函数(基于配置)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 22:46:10 25 4
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在使用 XML 配置时尝试将字符串数组传递到构造函数参数列表时,我似乎无法统一工作。

当我尝试以下操作时:

<typeConfig ...>
<constructor ...>
<param ... parameterType="System.String[]">
<array>
<value.../>
<value.../>
</array>
</param>
</constructor>
</typeConfig>

对于看起来像这样的 c'tor:

void Foo(string[] inputParams_){ ... }

它总是在 Unity 的 FindConstructor(...) 方法中失败,指出它找不到一个计算 String.String 参数类型的 c'tor

有谁知道如何将一组 stings 成功传递到这种类型的 c'tor 中?如果不是,如果 c'tor 接受 IList,我该如何处理字符串列表?

谢谢!

最佳答案

您不需要元素“param”的属性“parameterType”

这会起作用:

    <constructor>
<param name="eventsDefinitions">
<array>
<value value="PhaseLoss"/>
<value value="DCRC" />
<value value="PhaseRotation" />
</array>
</param>
</constructor>

关于c# - 将字符串列表或字符串数​​组传递到 Unity 注入(inject)构造函数(基于配置),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2749640/

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