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我有一个关于面向对象设计的问题 - 我有两个类, map (实际上是一个 x,y 网格)和放置在 map 上的项目。 Map 包含所有项目及其位置并控制程序流。 Items 具有一些智能并确定是否希望在 map 上四处移动。
例如 map 代码可能如下所示:
class Map
{
...
Items[,] map;
public void DoItemUpdate()
{
...
for (x = 0 to MaxX)
{
for (y = 0 to MaxY)
{
map[x,y].UpdateItem();
}
}
}
}
项目代码可能如下所示:
class Items
{
...
Vector2 location;
public void UpdateItem()
{
// determine if we want to move the unit
....
// if yes, move the unit
this.Move(fromXY, toXY);
}
public void Move(Vector2 from, Vector2 to)
{
// what goes in here - raise event, use reference to Map class?
}
}
基本上,我正在努力解决的是应该如何构建移动代码,以便它询问 map 移动是否合法,然后在 map 中注册移动。
我想到了几个方法
关于这些方法的任何评论 - 什么是最好/最干净/最适合 OO 代码的?谢谢!
最佳答案
都没有。我会向您的项目(应该是项目吗?)类添加一个方法:
Vector2 GetMoveRequest();
定义一个常量值,Item 可以返回该值以表明它不想被移动。 (0, 0) 如果返回值表示增量,或者 (-1, -1) 如果返回值表示绝对位置。或者,如果您不想定义魔法值:
bool TryGetMoveRequest(out Vector2 request);
优点:
您现在已经在两个类之间适本地分离了移动逻辑。 Item 知道它是否要移动,如果要移动到哪里。 Map 可以评估移动的合法性,然后根据您的逻辑执行或忽略 Item 的移动请求。没有引用处理,没有笨拙的回调机制。
此外,您的 Map 类中的逻辑会变得越来越复杂。考虑一个场景,其中一个项目的移动可能会阻止另一个项目的移动,或者被另一个项目的移动阻止。使用您列出的任何一种方法都很难实现这一点。
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