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所以我正在使用 python 创建一个基于文本的口袋妖怪游戏。然而,一个错误不断出现,敌人在一个回合中进行两次攻击,尽管它们应该是随机的,但每次都是相同的。对布局表示歉意
代码
import math, random
print("-------------POKEMON BROWN-------------")
print("welcome to pokemon brown")
print("choose a pokemon")
print("Charmander, Squirtle, Bulbasaur")
pokemon_1 = input()
pokemon_1 = (pokemon_1.lower())
print("ahh " + pokemon_1 + " a good choice")
enemy = 1
print("Ok lets battle!")
battle = 1
hp = 20
mp = 10
enemyhp = 20
enemymp = 10
print("----Battle Start----")
print("")
battle = 1
while True:
turn = 1
player_turn = 1
if(pokemon_1 == "squirtle"):
player_turn = 1
print("----Your turn----")
print("")
print("Pokemon:" + pokemon_1 + "/HP = " + str(hp) + "/MP = " + str(mp))
print("Tackle(1 DMG), Tail Whip(2 DMG, 2MP), Water Gun(5 DMG, 10 MP), Back")
move = input()
move = (move.lower())
if(move == "tackle"):
print("Your Squirtle uses tackle and deals 1 DMG")
enemyhp -= 1
turn = 1
if(move == "tail whip"):
if(mp >= 2):
print("Your Squirtle uses tail whip and deals 2 DMG")
enemyhp -= 2
mp -= 2
turn = 1
else:
print("not enough MP")
if (move == "water gun"):
if(mp >= 10):
print("Your Squirtle uses water gun and deals 5 DMG")
enemyhp -= 5
mp -= 10
turn = 1
else:
print("not enough MP")
if(pokemon_1 == "charmander"):
player_turn = 1
print("")
print("----Your turn----")
print("Pokemon: " + pokemon_1 + "/HP = " + str(hp) + "/MP = " + str(mp))
print("Scratch(2 DMG), Ember(4 DMG, 5MP), Back")
move = input()
move = (move.lower())
if(move == "scratch"):
print("Your Charmander uses scratch and deals 2 DMG")
enemyhp -= 2
turn = 1
if(move == "ember"):
if(mp >= 2):
print("Your Charmander uses Ember and deals 4 DMG")
enemyhp -= 4
mp -= 5
turn = 1
else:
print("not enough MP")
if(pokemon_1 == "bulbasaur"):
player_turn = 1
print("")
print("----Your turn----")
print("Pokemon: " + pokemon_1 + "/HP = " + str(hp) + "/MP = " + str(mp))
print("Tackle(1 DMG), Vine whip(5 DMG, 5MP)")
move = input()
move = (move.lower())
if(move == "scratch"):
print("Your Bulbasuar uses Tackle and deals 2 DMG")
enemyhp -= 2
turn = 1
if(move == "tail whip"):
if(mp >= 2):
print("Your Bulbasaur uses Vine Whip and deals 5 DMG")
enemyhp -= 4
mp -= 5
turn = 1
else:
print("not enough MP")
if(turn == 1):
if(enemy == 1):
print("")
print("----Enemy's turn----")
print("Enemy Pokemon: Squirtle / HP = " + str(enemyhp) + " / MP = " + str(enemymp))
if(enemymp == 10):
enemy_move = random.randint(1,6)
if(enemymp < 10 and enemymp >= 2):
enemy_move = random.randint(1,5)
if(enemymp < 2):
enemy_move = 0
if(enemy_move == 1 or 2 or 3):
print("Enemy Squirtle uses tackle and deals 1 DMG")
hp -= 1
turn = 0
if(enemy_move == 4 or 5):
if(mp >= 2):
print("Enemy Squirtle uses tail whip and deals 2 DMG")
hp -= 2
enemymp -= 2
turn = 0
else:
print("not enough MP")
if (enemy_move == 6):
if(mp >= 10):
print("Enemy Squirtle uses water gun and deals 5 DMG")
hp -= 5
enemymp -= 10
turn = 0
else:
print("not enough MP")
外壳
-------------POKEMON BROWN-------------
welcome to pokemon brown
choose a pokemon
Charmander, Squirtle, Bulbasaur
charmander
ahh charmander a good choice
Ok lets battle!
----Battle Start----
----Your turn----
Pokemon: charmander/HP = 20/MP = 10
Scratch(2 DMG), Ember(4 DMG, 5MP), Back
scratch
Your Charmander uses scratch and deals 2 DMG
----Enemy's turn----
Enemy Pokemon: Squirtle / HP = 18 / MP = 10
Enemy Squirtle uses tackle and deals 1 DMG
Enemy Squirtle uses tail whip and deals 2 DMG
----Your turn----
Pokemon: charmander/HP = 17/MP = 10
Scratch(2 DMG), Ember(4 DMG, 5MP), Back
最佳答案
主要问题是您没有正确使用或
。
if(enemy_move == 1 or 2 or 3):
if(enemy_move == 4 or 5):
每次都会评估为True
。这是因为逻辑上 0 的 bool 值为 False
,任何其他数字的值为 True
>>> bool(0)
False
>>> bool(1)
True
所以你的情况最终是这样的。
if (enemy_move == 1 or True or True):
要正确工作,您需要比较每个值。
if(enemy_move == 1 or enemy_move == 2 or enemy_move == 3)
这可以通过多种方式进行清理,例如。
if enemy_move in (1, 2, 3):
if 1 <= enemy_move <= 3:
现在,您的其他问题包括拥有多个 if
语句,除非您想每次使用 if/elif
时都检查每个语句
if enemy_move in (1, 2, 3):
...
elif enemy_move in (4, 5):
...
elif enemy_move == 6:
...
else:
...
然后,这将按从第一个到最后一个的顺序检查每个,如果一个评估为 False
,那么它将继续到下一个,一旦满足条件,True
>。然后它不会做剩下的事情。
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