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我正在阅读 blog post在 msdn 上关于迭代器,它讨论了 Concat
如何具有 O(m^2)
性能,其中 m
是第一个 的长度IEnumerable
。 richard_deeming 在第二页的评论之一提供了一些示例代码,他说这些代码要快得多。我真的不明白为什么它更快,希望有人能向我解释一下。
谢谢。
最佳答案
他只是说不用 Concat
来创建一个迭代器,这实际上等同于在以下位置创建一个迭代器:
...(((a+b)+c)+d)...
这是由于:
for (int i = 0; i < length; ++i)
ones = ones.Concat(list);
创建您需要的迭代器列表,并返回您之前创建的每个迭代器。
这样你就不会在第一个元素集合中得到很多堆叠迭代器。
另外值得一提的是,关于 O(m^2)
的说法并不是“真的正确”。在这种特定情况下确实如此,但这就像在计算 (((a+b)+ c)+d)...
大小写。正是特定的使用模式使其成为 O(m^2)
。
关于c# - 连续性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3604853/
这就是我的 我在 2D X,Y 中有一个平面 我通过点击屏幕 X', Y' 来设置他的目的地 我计算它需要转向以面向此目的地的角度: // Calculate the angle between pl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!