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valuea1 = " "
valuea2 = " "
valuea3 = " "
valueb1 = " "
等等通过valuec3
...设置空格以允许替换 X 或 O。我的董事会功能如下所示:
def board():
""" prints the tic-tac-toe board"""
print(" +---A------B------C--+")
print(" | | | |")
print("1| " + valuea1 +" | " + valueb1 +" | " + valuec1 + " |")
print(" | | | |")
print(" ----------------------")
print(" | | | |")
print("2| " + valuea2 +" | " + valueb2 +" | " + valuec2 + " |")
print(" | | | |")
print(" ----------------------")
print(" | | | |")
print("3| " + valuea3 +" | " + valueb3 +" | " + valuec3 + " |")
print(" | | | |")
print(" +--------------------+")
return
稍后在程序中,根据 if 语句,“计算机玩家”将使用的符号(X 或 O)存储在变量中:
computer_mark ## is either "X" or "O" based on player choice
现在这是我主要关心的问题和问题
randomlist = ("valuea1", "valuec1", "valuea3", "valuec3")
random_result = random.choice(randomlist)
## (REPLACE WITH CODE)
## takes the value stored in random_result, somehow treats the value as a variable,
## assigns that given variable the string value that is stored in computer_mark
我尝试随机选择棋盘上 4 个点中的 1 个,并将该点从 ""
字符串值更改为存储在 computer_mark 中的字符串值。
有没有办法编写 Python 代码来选择一个随机变量,并为其分配一个存储在不同变量中的值?
编辑我是一个Python和一般编程菜鸟。我只编码了两周,因此,如果我的编码技术有些不明智,我深表歉意。
最佳答案
您绝对应该考虑使用列表
或嵌套列表来实现此目的:
import random
board = [[' ', ' ', ' '],
[' ', ' ', ' '],
[' ', ' ', ' ']]
然后您可以访问随机字段(主列表包含 3 个列表,每个列表包含 3 个项目:
random_field = random.randint(0, 2), random.randint(0, 2)
board[random_field[0]][random_field[1]] = 'x'
print(board)
# [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', 'x'], [' ', ' ', ' ']] # just one example
或者,如果您想从多种可能性中随机选择:
random_field = random.choice([(0, 0), (1, 1), (2, 2)])
board[random_field[0]][random_field[1]] = 'x'
print(board)
# [[' ', ' ', ' '], [' ', 'x', ' '], [' ', ' ', ' ']] # sets only one of the diagonals
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