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首先,我注意到压缩对象比纯粹以二进制形式表示对象需要更多的字节。 (228 比 166)。
其次,我似乎无法解压它。
此外,我无法使用出色的 CopyTo 功能,因为我没有 .NET 框架的第 4 版。
最后一个 DeflateStream using block 需要做什么?
MyClass MyObj = new MyClass();
MyObj.MyProp1 = true;
MyObj.MyProp2 = "Dee";
MyClass MyObAfterSerDeser = null;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, MyObj);
byte[] prebytes = ms.ToArray(); // length 166.
ms.SetLength(0L);
using(MemoryStream tmpms = new MemoryStream())
{
using (DeflateStream dsc = new DeflateStream(tmpms, CompressionMode.Compress))
{
dsc.Write(prebytes, 0, prebytes.Length);
tmpms.WriteTo(ms); // unforunately though, just want the # of compressed bytes.
}
}
byte[] cbytes = ms.ToArray(); // length 228. Longer than uncompressed version!
ms.SetLength(0L);
using (MemoryStream tmpms = new MemoryStream())
{
tmpms.Write(cbytes, 0, cbytes.Length);
tmpms.Position = 0;
using (DeflateStream dsd = new DeflateStream(tmpms, CompressionMode.Decompress))
{
byte[] dbytes = new byte[cbytes.Length];
dsd.Read(dbytes, 0, dbytes.Length);
int offset = ReadAllBytesFromStream(dsd, dbytes); // written by Mr. Skeet.
// dsd.Write(dbytes, 0, cbytes.Length);
// dsd.Read(dbytes, 0, dbytes.Length);
ms.Write(dbytes, 0, offset);
}
}
MyObAfterSerDeser = (MyClass)bf.Deserialize(ms);
}
最佳答案
不能保证放气总是会导致更小的尺寸(尽管在这种情况下它应该只使用“存储/原始/未放气”部分)。
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快乐编码。
关于c# - 另一个 DeflateStream 解压问题(使用 using 和内存流),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7278140/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!