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我正在为我的 ASP.NET C# 应用程序开发一种方法,以便在安装新插件时无需重新编译主机应用程序即可允许插件。
这是我的插件加载器类(基于在线找到的教程。)
public class PluginLoader
{
public static IList<IPlugin> Load(string folder)
{
IList<IPlugin> plugins = new List<IPlugin>();
// Get files in folder
string[] files = Directory.GetFiles(folder, "*.plug.dll");
foreach(string file in files)
{
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(file);
var types = assembly.GetExportedTypes();
foreach (Type type in types)
{
if (type.GetInterfaces().Contains(typeof(IPlugin)))
{
object instance = Activator.CreateInstance(type);
plugins.Add(instance as IPlugin);
}
}
}
return plugins;
}
}
这个概念是在新插件可以使用的主机应用程序中创建一个 IPlugin 接口(interface)。然后加载程序搜索可用的 DLL 并找到属于 IPlugin 类型的类。然后将它们实例化,我的主机应用程序可以按其认为合适的方式使用它们。
例如它可以这样做:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
string folder = Server.MapPath("~/bin/");
path.Text = folder;
var plugins = PluginLoader.Load(folder);
if (plugins.Count == 0)
sb.Append("No plugins found");
else
{
sb.Append("<ul>");
foreach (var plug in plugins)
{
sb.AppendFormat("<li>Default: {0}</li>", plug.Label);
plug.SetLabel("Overwrote default label.");
sb.AppendFormat("<li>New: {0}</li>", plug.Label);
}
sb.Append("</ul>");
}
message.Text = sb.ToString();
}
这个结构是 IoC 还是 DI?该插件引用主机,而不是相反。这似乎与控制反转概念一致。此代码与 IoC/DI 之间是否存在根本区别?
最佳答案
这看起来像是一个利用控制反转但不使用依赖注入(inject)的插件架构。它似乎与 MEF 的工作方式相似。
关于c# - 这个插件框架是 IoC/DI 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7556921/
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