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c# - 基于 2D 瓦片的洞穴生成器

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 22:29:55 25 4
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我和我的 friend 一直在用 C# 开发基于 2D Tile 的 XNA 游戏。我们有一个世界生成器,并希望在其中实现洞穴。我找到了 this文章,但它在 C++ 中。我不是在寻找确切的代码,但如果有人对制作我自己的或类似的方法有任何建议,我将不胜感激。

最佳答案

你应该看看Perlin Noise它非常适合这种情况。这是一个实现:C# Perlin Noise

您有您的游戏外观的图片吗?如果您这样做,请发布关卡,以便我们更好地了解您正在尝试做什么。

关于c# - 基于 2D 瓦片的洞穴生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9951693/

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