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我目前正在实现一个依赖 TCP/IP 进行传输(持久连接)的应用程序协议(protocol)库。
我正在尝试使用 C#5 async/await 构造依赖于 TAP 模式来实现一个不错的异步实现,主要是为了将我迄今为止只在理论上看到的概念付诸实践。
客户端可以连接到远程服务器并向其发送请求。
客户端接收来自服务器的响应以及请求(全双工模式)。
从客户端代码的角度来看,对我的库的异步调用以向服务器发送请求并接收相关响应非常简单:
var rsp = await session.SendRequestAsync(req);
WriteAsync
在流上,然后我等待在发送请求之前创建的任务,使用
TaskCompletionSource
对象,它基本上是等待接收到关联的响应(并在 tcs 上设置结果),然后将响应返回给客户端调用者。
while true
,不是很漂亮(应该使用取消模式),但这不是重点!
private async Task ListenAsync()
{
while(true)
{
Request req = await ReadRequestAsync();
await OnReceivedRequest(req);
}
}
ReadRequestAsync
这只是在流中异步读取一些字节,直到完整的请求或响应可用。
OnReceivedRequest
可以在下面看到哪些代码:
private async Task OnReceivedRequest(Request req)
{
var eventArgs = new ReceivedRequestEventArgs { Req = req };
if (req is RequestTypeA)
{ ReceivedRequestTypeA(this, eventArgs); }
[... Other request types ...]
await SendResponseAsync(eventArgs.Resp);
}
GetRequestTypeAAsync()
,而不是使用事件。这将使用
TaskCompletionSource
来实现库中的对象,并使用
OnReceivedRequest
中的请求设置 tcs 结果.在客户端代码方面,而不是订阅
ReceivedRequestTypeA
事件,代码宁愿包含一个循环环绕
GetRequestTypeAAsync()
.仍然由于客户端代码必须以某种方式提供对要发送到服务器的库的响应,我不知道这是如何工作的......
最佳答案
我也在研究 async
/await
TCP/IP 套接字,我强烈建议您查看 TPL Dataflow。制作很容易async
- 使用两个 BufferBlock
的友好端点s(一个用于读取,一个用于写入)。
在我的系统中,TCP/IP 套接字包装器公开了一个简单的 ISourceBlock<ArraySegment<byte>>
代表原始读数。然后链接到 TransformManyBlock
执行message framing ,从那里可以链接到 TransformBlock
它将字节解析为实际的消息实例。
如果您有 RequestType
,则此方法效果最佳。所有其他消息类型都继承自的基类。然后你可以有一个接收任务,它只是(异步)接收RequestType
。来自数据流管道末端的消息实例。
关于c# - 事件对使用 TaskCompletionSource 的异步方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11978846/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!