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由于这是我在 StackOverflow 上发表的第一篇文章,所以我想简单地向那些管理网站的人和那些积极为他人提供帮助的人说声巨大。 StackOverflow 一直是解决 C# 代码挑战的非常有用的资源。
类描述:在 MS VisualStudio 2010 C# .NET 控制台应用程序中,我有以下基本/派生层次结构:
Entry
-> DirEntry
Entry
-> FileEntry
-> AudioFileEntry
-> OutputFileEntry
...后三个分别是以下基本/派生层次结构中的成员:
Directory
-> AudioDirectory
-> OutputDirectory
...这样:
Directory
有成员(member)public FileEntry[] file_entries;
AudioDirectory
有成员(member)public AudioFileEntry[] file_entries;
OutputDirectory
有成员(member)public OutputFileEntry[] file_entries;
基类 Entry
声明方式如下:
public class Entry : IComparable
{
public string name;
public int entryID;
public int parentID;
//(other code omitted)
}
Directory
还有公众号DirEntry[] dir_entries;
这没有问题,但请注意DirEntry
没有比 Directory
更深的覆盖(例如,没有 AudioDirEntry
)。
问题: NullReferenceException
试图读取 file_entries[n]
中的 common 成员来自基类 Directory
当类型为 AudioDirectory
时,方法或来自其他类的方法或 OutputDirectory
.
没有相关的类、成员或方法是静态的。我试过使用 new
和 override
无济于事。试图制作 file_entries
一个属性:
public class Directory
{
public virtual FileEntry[] file_entries { get; set; }
}
public class AudioDirectory : Directory
{
public override AudioFileEntry[] file_entries { get; set; }
//(other code omitted)
}
...失败并出现错误“... 'app1.AudioDirectory.file_entries': type must be 'app1.FileEntry[]' to match overridden member 'app1.Directory.file_entries'
”
目标: 引用 file_entries
的能力在基类中 Directory
方法,无论对象是哪种派生类型。我的直觉告诉我,我可能忽略了一些简单的事情,因为以上基本上就是多态性的全部内容,应该有一种方法可以在不求助于新的 dynamic
的情况下实现这一点。类型。
建议?
-涡轮机
最佳答案
您的问题是,当您覆盖属性或方法时,您无法更改签名,即所涉及的类型。您可以使用 new 修饰符忽略此限制,但您必须充分了解这意味着什么(稍后会详细介绍)。在你的情况下,你必须避免在子类中隐式定义你的属性,因为这会在子类中声明一个与基类中的变量不同的新变量。我的意思是您的代码将与此相同:
public class Directory
{
private FileEntry[] _file_entries;
public virtual FileEntry[] file_entries
{
get { return _file_entries; }
set{_file_entries = value;}
}
}
public class AudioDirectory
{
private AudioFileEntry[] _sub_file_entries;
public new AudioFileEntry[] file_entries
{
get { return _sub_file_entries; }
set{_sub_file_entries = value;}
}
}
这意味着当您在 AudioDirectory 中设置 file_entries 时,在基类中访问的变量仍然为 null。
一个可能的解决方案是:
public class Directory
{
private FileEntry[] _file_entries;
public virtual FileEntry[] file_entries
{
get { return _file_entries; }
set{_file_entries = value;}
}
}
public class AudioDirectory : Directory
{
public new AudioFileEntry[] file_entries
{
get { return (AudioFileEntry[])base.file_entries; }
set { base.file_entries = value; }
}
}
这应该可行,但要注意使用 new 修饰符会强制编译时绑定(bind),这意味着执行的属性取决于声明变量的类型,而不是实例的实际类型.例如,在下面的代码中,您有一个 AudioDirectory 实例,但是第一次调用 file_entries 执行 AudioDirectory 版本,第二个调用 Directory 版本:
AudioDirectory ad = new AudioDirectory();
Directory d = ad;
FileEntry[] fa = ad.file_entries;
FileEntry[] fb = d.file_entries;
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