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我在我正在处理的 Silverlight 应用程序中遇到了一个绝对奇怪的行为。请看下面的代码:
var replaySubject = new ReplaySubject<string>(1);
replaySubject.OnNext("This can never block... surely?");
var s = replaySubject.First();
Debug.WriteLine(s);
基本上,我的应用程序通过重复这段代码来完成,它总是打印出消息...除了在一个特定的场景中,线程阻塞在 First()
行。
它总是在 UI 线程上。如果我在 First()
行上设置一个断点,并使用调试器深入到 replaySubject
,我可以在其队列中看到该字符串。
谁能想到会导致 First()
调用在此处阻塞的任何情况?
顺便说一句:它是 RX 版本 1.1.11111
最佳答案
好的,事实证明,默认情况下,ReplaySubject
使用 Scheduler.CurrentThread
。
如果我明确地将 ReplaySubject
设置为使用 Scheduler.Immediate
或 Scheduler.ThreadPool
,那么它会按预期工作。
var replaySubject = new ReplaySubject<string>(1, Scheduler.Immediate);
replaySubject.OnNext("This can never block... surely?");
var s = replaySubject.First();
Debug.WriteLine(s);
我仍然需要调查 UI 线程是如何在我的特定场景中陷入困惑的,但现在,这解决了问题。
--- 已编辑 ---
OK,进一步调查发现,上面这段代码大部分时间都是在ThreadPool线程上发起的。尽管当它到达代码时,它在 Dispatcher 线程上,Scheduler.CurrentThread 将 ReplaySubject 放回原始 ThreadPool 线程。
然而,在它崩溃的场景中,一切都从用户点击一个按钮开始。这显然是在 UI 线程上,当它到达这段代码时,Scheduler.CurrentThread 现在是 UI 线程,并且由于我们已经在 UI 线程上,所以出现了死锁。首先是等待 ReplaySubject 抽水——但是抽水排在当前操作的后面。微妙且需要注意的事项。
关于c# - ReplaySubject.First() 意外阻塞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13270559/
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