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c# - 为什么将 XAML 图像源设置为 URI 比使用 HttpClient 获取图像更快?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 22:22:51 26 4
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我正在构建 Windows 应用商店应用程序,同时学习 XAML。我想在 GridView 中显示的 http URI 中有远程图像。

我最初的解决方案涉及使用 HttpClient 从 URI 下载图像字节数组,获取 RandomAccessStreamReference,构造一个 BitmapImage,然后将 XAML Image 控件的源属性设置为构造的 BitmapImage。然而,这个解决方案被证明相当慢(需要 1-2 整秒才能获得一张图像)。

我的下一个解决方案是将原始 URI 直接绑定(bind)到 XAML Image 控件的源属性,XAML 引擎似乎自行解决了这个问题。过去需要 10 秒才能加载大约 8-10 张图片的东西突然变成了瞬间。

有谁知道 XAML Image 控件的默认 URI 转换器究竟是如何解析远程图像数据的?完全有可能我的第一个解决方案实现不当,但差异大到足以激起我的好奇心。

最佳答案

假设我从 ImageSourceConverter 中找到了正确的代码片段类,当您将源指定为字符串时,转换器将尝试执行此操作:

    if (((value is string) && !string.IsNullOrEmpty((string) value)) || (value is Uri))
{
UriHolder uriFromUriContext = TypeConverterHelper.GetUriFromUriContext(context, value);
return BitmapFrame.CreateFromUriOrStream(uriFromUriContext.BaseUri, uriFromUriContext.OriginalUri, null, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.Default, null);
}

BitmapFrame反过来使用 BitmapDecoder加载图像。当源是 Uri 时,BitmapDecoder 在一系列安全和完整性检查中,使用 WpfWebRequestHelper(未记录)请求或“下载”图像。如果生成的响应流是有效文件,它会直接将流加载到新的 FileStream 中。

之后, native Windows 图像解码功能接管为您获取图像。另请注意,BitmapDecoder 已缓存,因此如果您连续加载多个图像,则无需重新初始化新的 BitmapDecoder。我不能说这是否与您的性能问题有关。

总而言之,我猜测 WPF 在内部使用的加载图像的方法是一种高度优化的方法。我没有查看 HttpClient 的实现与可能使用的简单 HttpWebRequest下载图像,但我怀疑您的方法的开销比内置方法的开销大,这也是导致性能下降的原因。

如果您想知道我是如何破译这些信息的,我只是检查了 PresentationCore 程序集中的 System.Windows.Media 命名空间中的几个类,使用一个名为 Reflector 的工具.

关于c# - 为什么将 XAML 图像源设置为 URI 比使用 HttpClient 获取图像更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13590844/

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