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我有一个用作字典的 C# 类,所以我现在正在支持 IDictionary。
除了属性 Keys 和 Values 之外一切都很好:
ICollection<TKey> Keys { get; }
ICollection<TValue> Values { get; }
我内部没有键或值的集合,所以我想知道如何将它们作为 ICollection 提供。
我的第一次尝试是像这样使用“ yield 返回”的魔力:
ICollection<TValue> Values {
get {
for( int i = 0; i < nbValues; ++i ) {
yield return GetValue(i);
}
}
}
但是当然这不起作用,因为返回的类型不是 IEnumerator 而是 ICollection...
这太糟糕了,因为这本来是最简单的解决方案!
我的第二次尝试是将我的值复制到新创建的数组中并返回该数组。
ICollection<TValue> Values {
get {
TValue[] copy = new TValue[nbValues];
for( int i = 0; i < nbValues; ++i ) {
copy[i] = GetValue(i);
}
return copy;
}
}
这可行,因为 Array 支持 ICollection。
但问题是 ICollection 有添加和删除条目的方法。如果调用者调用这些方法,只会修改副本而不是字典...
我选择的最终解决方案是让我的字典支持 IDictionary,但也支持 ICollection 和 ICollection,这样我就可以从属性 Keys 和 Values 返回这些集合...
public class MyDictionary : IDictionary<TKey,TValue>,
ICollection<TKey>,
ICollection<TValue>
{
}
所以现在属性键和值的获取访问器只返回“this”,即:字典。
ICollection<TValue> Values {
get {
return this;
}
}
这可能是最佳解决方案,但我发现每当您想实现 IDictionary 时都必须实现两个额外的接口(interface),这很麻烦。
你还有别的想法吗?
我在想也许将副本作为数组返回并不是一个坏主意。无论如何,IDictionary 中已经有一个 Add 和 Remove 方法,使用起来更有意义。
也许返回一个包装数组的 ReadOnlyCollection 会更好,因为任何修改返回集合的尝试都会失败?
ICollection<TValue> Values {
get {
TValue[] copy = new TValue[nbValues];
for( int i = 0; i < nbValues; ++i ) {
copy[i] = GetValue(i);
}
return new System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<TValue>(copy);
}
}
最佳答案
我个人不希望您能够通过 Keys
从字典中删除键和值和 Values
无论如何 - 我认为不这样做很好。
返回 ReadOnlyCollection<T>
很好 - 如果调用者尝试修改集合,那么调用者只会得到一个异常,而不是只是被默默地忽略。
该异常遵循 Dictionary<TKey, TValue>
的行为顺便说一句:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Test
{
static void Main()
{
IDictionary<string, string> dictionary =
new Dictionary<string, string> {{ "a", "b" }};
dictionary.Keys.Clear();
Console.WriteLine(dictionary.Count);
}
}
结果:
Unhandled Exception: System.NotSupportedException: Mutating a key collection
derived from a dictionary is not allowed.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2
.KeyCollection.System.Collections.Generic.ICollection<TKey>.Clear()
at Test.Main()
正如 SLaks 所说,如果您可以创建自己的 ICollection<T>
实现这是懒惰的,那会更好 - 但如果由于某种原因这很棘手,或者实际上如果性能对你来说并不重要,只需创建数组并将其包装在 ReadOnlyCollection<T>
中很好。不过,您应该考虑以任何一种方式记录预期的性能。
如果您确实创建了自己的惰性实现,需要注意一件事:您可能应该有某种“版本号”,以确保在基础数据发生更改时使返回的集合无效。
关于C# IDictionary.Keys 和 IDictionary.Values : what is the most optimal implementation?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14755903/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!