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我使用的是简洁的RateGate class限制我发送到服务器的请求数量。
我的代码看起来像这样:
var RateLimit = 35;
using(var RateGate = new RateGate(RateLimit, TimeSpan.FromSeconds(1)))
{
for(var Run = 1; Run <= 50; Run++)
{
for(var Batch = 0; Batch < 200; Batch++)
{
// Do some work, then...
MyClass MyClass;
if(MyClass.RateLimitHit)
{
RateLimit--;
}
RateGate.WaitToProceed();
}
}
}
在if(MyClass.RateLimitHit)
里面,我需要将速率限制降低 1。不仅仅是变量 RateLimit
, 但在实际中运行的限制 RateGate
.
在 RateGate 类中,我看到了这个:
/// <summary>
/// Number of occurrences allowed per unit of time.
/// </summary>
public int Occurrences { get; private set; }
我的问题是:如果我改变 private set;
至 set;
并添加 RateGate.Occurrences = RateLimit;
在 RateLimit--;
之后这会如我所愿吗?
我试过了,但它看起来像 RateGate
继续以 35/s 的最大速率执行。
最佳答案
我也想这样做,我通过倒置时间和事件找到了一个很好的解决方案。这是什么意思:
我没有将我的问题表达为“我希望每秒出现 N 次”,而是将其倒置为“我希望每 1/N 秒出现 1 次”。这样,我就可以轻松更改时间单位,而不是修改出现次数(始终为 1)。我将此方法添加到类中(您也可以派生):
private object _updateTimeUnitLock = new object();
private int nextUpdateTime = 0;
public bool UpdateTimeUnit(TimeSpan timeUnit, TimeSpan dontUpdateBefore)
{
lock (_updateTimeUnitLock)
{
if ((nextUpdateTime == 0) || (nextUpdateTime <= Environment.TickCount))
{
TimeUnitMilliseconds = (int)timeUnit.TotalMilliseconds;
nextUpdateTime = Environment.TickCount + (int)dontUpdateBefore.TotalMilliseconds;
return true;
}
return false;
}
}
我的必须是线程安全的,我需要一种方法来防止在某些时期发生变化,所以在你这边你可能想要删除锁和 dontUpdateBefore
参数,这意味着你可以设置 TimeUnitMilliseconds 和该值将在下一个计时器滴答时被拾取。现在,要调用它,您只需要根据您想要的出现次数计算您想要的新时间。
希望它能满足您的需求。
更新 3/12/22:RateGate 类的原始链接已损坏,但我在 Github 上找到了该类的副本.
关于c# - 如何在使用 RateGate 时更改速率限制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19579935/
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