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我有两个程序集,比如 Main 和 Sub,其中 Sub 依赖于 Main。 Main 定义了一些具有protected internal virtual
成员的类,我想在Sub 中覆盖它们。我将这些成员覆盖为 protected override
。
Main 中有一个不相关的类,称为 Main.Shared,我想在 Sub 中使用它,但我没有不想让任何其他程序集看到它。情况如下:
//In assembly Main:
public class Shared
{
}
public class Parent
{
protected internal virtual void DoStuff()
{
}
}
//In assembly Sub:
public class Child : Parent
{
protected override void DoStuff()
{
base.DoStuff();
}
}
所以我像往常一样使用了 InternalsVisibleTo
属性。然而,在我用这个属性修饰 Main 之后,代码拒绝编译。错误消息说我现在必须将 DoStuff
覆盖为 protected internal override
,大概是因为它现在认为 Main 和 Sub 是同一个程序集(?)
这是一个大问题,因为这意味着我需要手动将每个覆盖更改为 protected 内部覆盖,并且有很多覆盖。此外,我可能想稍后删除该属性,然后我需要再次更改所有内容。
有什么办法可以避免这样做吗? (除了完全重新设计代码库...)
我也很好奇为什么会发生这种情况。这种行为只是某种盲点,还是应该像这样工作?
最佳答案
好吧,我想我现在明白了。虽然 C# 规范没有指出这一点,但它实际上根本没有提到 InternalsVisibleTo
。我认为理解它的方法是您不能通过覆盖来更改成员可接受的调用站点集。
对于所有其他可访问性修饰符,这仅意味着您必须坚持使用相同的修饰符 - 但 protected internal
略有不同。如果没有 InternalsVisibleTo
,则可以在原始程序集和子类中访问它(受 protected
的正常规则的约束,这些规则很难准确但简洁地编写)。当您在不同的程序集中重写它时,您通常必须将其设为 protected
,这样它仍然仅可用于子类和原始程序集 - 而不是您的"new"程序集。
但是现在,当您将 InternalsVisibleTo
带入图片时,使其成为 protected
会降低可访问性 - 因为第二个程序集中的所有代码已经可以访问该成员。因此,您需要将其保留为 protected internal
以保留它。 (第二个程序集的内部结构不必对原始程序集可见,因为无论如何原始程序集都不能引用第二个程序集,因为那样你就会有一个循环引用。)
它仍然下降 - 因为这可能仍然增加可访问性 - 如果你有程序集 A,其内部对程序集 B 可见,而程序集 B 其内部对程序集 C 可见,那么 protected internal
程序集 A 中的方法应该对程序集 A 和 B 都可见;但是当您在程序集 C 中覆盖它时,您可以仅使其对程序集 B 和 C 或仅对子类可见。在这一点上,您真的想让它对“程序集 A 及其信任的程序集”可见 - 但无法表达这一点。
有道理吗?
关于c# - InternalsVisibleTo 属性问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20305689/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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