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c# - Windows Phone 8 MonoGame Initialize 未被调用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 22:08:47 25 4
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我正在尝试在 VS2013 中使用 MonoGame 3.2 创建 WP8 游戏。我过去曾为 WP7 制作过 XNA 游戏,但对为什么会这样感到困惑。

我已经提取了未经修改的 WindowsPhone8 monogame 模板,并且能够编译和部署,但模拟器只显示黑色(不是矢车菊蓝色)。我单步执行了代码,看到正在执行 Game1 类构造函数。在这一点上,我希望执行 Initialize、LoadContent、Update、Draw……但什么也没有。只是构造函数。

我错过了一步吗?如果是配置问题,不知道从哪里开始查找。

谢谢!

最佳答案

好的...所以要解决此问题,您需要安装最新的 SharpDX(撰写本文时为 2.5)。然后在您的项目中为正确的平台(x86/arm)添加对 SharpDX.dll 的引用。和繁荣!有用。

关于c# - Windows Phone 8 MonoGame Initialize 未被调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22032382/

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