- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在处理一个问题。事实上,我需要在我的程序中使用不同的计时器,而来自 Framework .Net 的计时器并没有达到我的预期。所以我决定创建自己的 Timer,但是我的 Timer 使用了太多的 CPU。这是我的代码:
using System;
using System.Threading;
namespace XXXXXXX.Common.Types
{
public delegate void TimerFinishedEventHandler(object sender, EventArgs e);
class Timer
{
#region Attributes
private long m_InitialTickCount;
private long m_Interval;
private Thread m_Thread;
private bool m_Enabled;
#endregion
#region Events
public event TimerFinishedEventHandler Finished;
#endregion
#region Constructors
public Timer(long interval, TimerFinishedEventHandler e)
{
Finished += e;
m_Interval = interval;
Start(m_Interval);
}
#endregion
#region Public methods
/// <summary>
/// Start the timer thread.
/// </summary>
public void Start(long interval)
{
m_Interval = interval;
m_Enabled = true;
m_InitialTickCount = Environment.TickCount;
if (m_Thread == null)
{
m_Thread = new Thread(Check);
m_Thread.Start();
}
}
/// <summary>
/// Stop the Timer.
/// </summary>
public void Stop()
{
m_Enabled = false;
}
/// <summary>
/// Restart the Timer.
/// </summary>
public void Restart()
{
m_InitialTickCount = Environment.TickCount;
}
#endregion
#region Private methods
/// <summary>
/// Check if the timer is finished or not.
/// </summary>
private void Check()
{
while (true)
{
if (!m_Enabled)
return;
if (Environment.TickCount > m_InitialTickCount + m_Interval)
{
OnFinished(EventArgs.Empty);
return;
}
}
}
/// <summary>
/// Called when the Timer is Finished.
/// </summary>
/// <param name="e">Event</param>
protected virtual void OnFinished(EventArgs e)
{
if (Finished != null)
Finished(this, e);
}
#endregion
}
}
有没有人有解决办法?因为当我启动我的程序时,创建了 2 或 3 个计时器,另一个线程运行并且我的 CPU 100% 使用。
最佳答案
您绝对没有理由不能拥有多个计时器。我的程序有数百 个计时器,并且在任何时候它们中的一小部分实际上可以工作。计时器的要点在于它们允许您安排周期性操作并且不消耗任何 CPU 资源,除非实际正在处理操作。也就是说,如果您将计时器设置为每分钟计时一次,则该计时器不占用线程,不消耗任何内存(超出计时器句柄和回调地址的 token 数量),并且不消耗任何 CPU 资源。只有当计时器每分钟“滴答”一次时,才会分配一个线程为其执行代码。通常这是一个已经存在的池线程,因此线程启动时间可以忽略不计。
使用定时器非常简单:您创建一个方法让定时器执行,然后安排定时器运行它。例如:
System.Threading.Timer myTimer =
new System.Threading.Timer(MyTimerProc, null, TimeSpan.FromMinutes(1), TimeSpan.FromMinutes(1));
void MyTimerProc(object state)
{
// do something here
}
你可以有另一个计时器,每 30 秒计时一次,并执行不同的计时器过程:
System.Threading.Timer myOtherTimer =
new System.Threading.Timer(MyOtherTimerProc, null, TimeSpan.FromMinutes(1), TimeSpan.FromMinutes(1));
void MyOtherTimerProc(object state)
{
// do something else here
}
计时器不会互相干扰。当然,如果定时器过程中的代码修改了共享数据(例如,两个过程都尝试更新列表或字典),那么您必须同步访问该共享数据或使用并发数据结构。
如果您的计时器 proc 中的处理时间长于计时器周期,您可能会遇到重入问题。如果 MyTimerProc
中的处理时间超过 60 秒,则可能会出现另一个计时器滴答,现在您有两个线程执行该计时器过程。如果您的代码未设置为处理它,则可能会导致许多不同类型的问题。通常,您可以通过使计时器一次性并在每个处理周期结束时重新启动它来消除该问题。在 Stack Overflow 上有这样做的例子。
System.Timers.Timer
是 System.Threading.Timer
的组件包装器。它“针对高性能线程进行了优化”之类的想法很愚蠢。 System.Timers.Timer
为您提供了一个熟悉的面向事件的接口(interface),还提供了一个 SynchronizingObject
,它让您可以在特定线程上引发事件,而不必显式地Invoke
就像使用 System.Threading.Timer
一样。通常,这仅在 UI 应用程序中有用。
System.Timers.Timer
有一个我认为是错误的特别丑陋的“功能”:它会压缩异常。作为the documentation说:
In the .NET Framework version 2.0 and earlier, the Timer component catches and suppresses all exceptions thrown by event handlers for the Elapsed event.
该行为在 .NET 4.5 中仍然存在。问题是,如果您有 Elapsed
事件:
private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
// do stuff here
}
如果您的事件处理程序抛出异常,它将传播回计时器代码,计时器代码会压缩异常并且永远不会告诉您。实际上,定时器是这样做的:
try
{
OnTimedEvent(source, args);
}
catch
{
// Squash those pesky exceptions. Who needs them?
}
它是一个错误隐藏器,因为您永远不知道异常已被抛出。所以你的程序不工作,你不知道为什么。出于这个原因,我强烈建议您不要使用 System.Timers.Timer
。使用 System.Threading.Timer
代替;毕竟,它是构建 System.Timers.Timer
的基础。
关于c# - CPU 使用率过高,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23231466/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!