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c# - BackgroundWorker 卡住了我的 UI,而 BeginInvoke 似乎变得龟速了

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 22:06:20 27 4
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我必须完成一项看似非常简单的任务:1) 列出目录(及其子目录)中的所有文件,2) 在多行文本框中显示所有文件,然后 3) 在每个文件中执行一些操作。由于 2 个问题,我被困在 2),这就是我所拥有的:

  1. Form1.cs 是我管理 UI 并启动 BackgroundWorker 的地方运行 Logic.cs 的主要功能
  2. DependencyMapper.cs 是...好吧,我在其中执行文件夹/文件操作(在 Fetch() 中)并调用 Form1 使用 BeginInvoke 将每一行(当前文件的名称)填充到 Form1 的 文本框中的方法。

少说话,多写代码。这是我的代码的精简版本:

Form1.cs

public partial class Form1 : Form
{
public DependencyMapper dep;
BackgroundWorker bwDep;

public Form1()
{
// I read here in SO to try put the BW stuff here don't know why, but hasn't helped.
InitializeComponent();

bwDep = new BackgroundWorker();
bwDep.DoWork += bwDep_DoWork;
bwDep.RunWorkerCompleted += bwDep_RunWorkerCompleted;
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
bwDep.RunWorkerAsync();
}
void bwDep_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
dep.Fetch(extensions);
}
public void SendBack(string msg) // To receive Fetch()s progress
{
textBox2.BeginInvoke(new Action(() =>
{
textBox2.Text += msg + "\r\n";
textBox2.SelectionStart = textBox2.Text.Length;
textBox2.ScrollToCaret();
}));
}
}

DependencyMapper.cs

public class DependencyMapper
{
private Form1 form;
public DependencyMapper(Form1 form1)
{
this.form = form1;
}
public void Fetch()
{
DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(form.Texto1);
FileInfo[] files = folder.GetFiles("*.*", SearchOption.AllDirectories);
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
form.SendBack(files[i].FullName); // Kind of talking back to the UI through form's reference and SendBack method which uses BeginInvoke.
}
}
}

那么,我的应用程序有效吗?是的,但有两个我无法解决的大问题:

  1. 它卡住了 UI(wtf lazy BackgroundWorker?)。不完全是因为文本框正在一个接一个地添加每个文件,但就像它应该的那样,但我无法移动窗口或单击任何按钮。
  2. 速度非常慢。绝对是我做错了什么。我的应用目前以大约每秒 10 个文件的速度填充文本框。我正在对其进行编码以在数百个文件中查找特定的文本片段……我的天啊

PS:在使用 BackgroundWorker 之前,我使用的是 Thread:UI 根本没有卡住,但文本框填充率很慢。这就是为什么我决定尝试使用 BackgroundWorker,它只会带来问题 #1。

谢谢。

最佳答案

您正在 消防 UI 线程,产生结果的速度远远超过 UI 显示它们的速度。它可能一开始还不错,但随着时间的推移会变得越来越糟。您强制 TextBox 重新分配内存以为附加字符串找到空间,复制原始文本并附加新文本。一旦文本框包含一兆字节的文本,这将严重开始拖拽,给予或接受。 System.String 类有同样的问题。其中有 StringBuilder 作为修复,TextBox 没有任何类似的东西。

通常的症状是 UI 线程将开始 100% 消耗核心资源。在某个关键点,它会完全变得紧张,不再重新绘制 UI 并且对输入没有反应。因为每次它更新 Text 属性时,它还有另一个要调用的委托(delegate)。没有时间去做优先级较低的工作,比如绘制和清空消息队列。调用队列本身开始落后,收集越来越多的等待处理的调用请求。在极端情况下,这会使您的程序因 OutOfMemoryException 而崩溃,但这需要很长时间。即使后台工作程序完成后,UI 线程也会在此之后忙很长一段时间,试图处理积压的工作。

用户界面通常无法正常运行,甚至在撞墙之前也是如此。用户只是盯着一个令人眼花缭乱的快速滚动文本框,它不允许实际阅读任何内容。使用文本框本身会适得其反,用户编辑列表没有任何意义。

显然,您需要以不同的方式执行此操作。在调用之前,至少在 StringBuilder 中收集一大堆文件。这将使 TextBox 不必经常重新分配。每 50 毫秒调用一次以上的频率是没有意义的,这大约是人眼可以看到变化而不会变得模糊的速度。大多数执行此操作的程序只显示迭代文件的示例,以便用户对进度有一些反馈。在这种情况下,在 StringBuilder 中收集所有数据并且在文件迭代完成之前不更新 TextBox 是完全合理的。

关于c# - BackgroundWorker 卡住了我的 UI,而 BeginInvoke 似乎变得龟速了,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23718924/

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