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说,我有这个类:
class Test
{
readonly object _child = new Object();
// ...
~Test()
{
// access _child here
// ...
}
}
当 ~Test
被垃圾收集器调用时,_child
对象是否保证仍然存在?或者我应该首先在构造函数中使用 GCHandle.Alloc
“固定”_child
?
最佳答案
作为一个 readonly
字段 _child
你不能失去它的引用(除非你通过反射将它设置为 null)。这意味着在 Test
被垃圾回收之前 _child
肯定会保留在内存中。
此外,您正在使用在垃圾收集之前调用的 Finalizer
,只有在下一次通过时,对象的内存才会被回收,此时 _child
将是活。换句话说,当 Finalize
方法被调用时,_child
将存活并且可以安全地访问它。
Finalizer 被调用并不意味着内存将被回收,如果您执行类似下面的操作,Finalize
将被调用但内存不会被回收
class Test
{
readonly object _child = new Object();
private static Test evilInstance;
~Test()
{
evilInstance = this;//Do something crazy
//This resurrects this instance, so memory will not be reclaimed.
}
}
当您处理托管代码时,几乎不需要终结器,它会为垃圾收集器增加额外的工作,并且还会发生我们上面看到的奇怪的事情。
更新:如果您仅将_child
用于lock
,则可以安全使用,因为_child
实例不会为空,这意味着它指向一个有效的引用。 Monitor.Enter
和 Monitor.Exit
只关心引用,使用它绝对安全(仅用于锁定)。
What if you need the child's Finalizer to be called only after
Test's
Finalizer is called?
有一个解决方法:您可以从 SafeHandle
继承 Child
类,这样就可以了。它将确保 Test
和 Child
同时超出范围,它将首先调用 Test
的终结器作为 Child
继承自 SafeHandle
,它延迟了它的完成。但是,IMO 不依赖于此。因为与您一起工作的其他程序员可能不知道这一点,这会导致误解。
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