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c# - Texture2D 到前面

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 22:02:12 26 4
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是否有任何选项可以将鼠标纹理设置为屏幕前方?

鼠标指针和方 block 是Texture2D,是否可以在其他纹理前面绘制指针? enter image description here

最佳答案

SpriteBatch.Draw() 重载允许您设置图层深度。将其设置为 0 会将纹理置于前面,将其设置为 1 将其置于后面。但它仅适用于 Begin/end block 。

最有可能的是,您可以通过简单地最后绘制它来实现您想要的效果,并且它将位于所有其他绘制项目的顶部(或前面)。

关于c# - Texture2D 到前面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27087390/

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