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背景
我需要在软电话应用程序中显示连接的耳机列表(麦克风和耳机组合)。为了进行测试,我有以下设备:
用户应该能够从 ComboBox
中选择耳机, 无需单独选择麦克风和耳机。
信息
我知道在哪里可以找到有关麦克风和耳机的信息(在 Windows 中),但我无法使用 WMI
获取它或 MMDevice API
.
要查找信息,请右键单击 Sound
(扬声器图标)并选择任务栏右侧的 Playback devices
.
Properties
打开属性窗口.Properties
属性窗口上的按钮。Details
选项卡并找到 Children
ComboBox
中的属性(property).这会给我以下信息:
SWD\MMDEVAPI\{0.0.0.00000000}.{f2e09e37-8389-46c4-8b2b-53e08b874399}
SWD\MMDEVAPI\{0.0.1.00000000}.{3402ee6e-d862-47ca-8ab8-bb8254216032}
第一行匹配我的 Headset Earphone (Jabra PRO 9470)
第二个Headset Microphone (Jabra PRO 9470)
.
为了在 C# 中获得相同的信息,我循环遍历了 Win32_USBControllerDevice类并输出包含“MMDEVAPI”的所有值。在我的电脑上,它将返回 6 个值(3 个麦克风,3 个耳机)。
foreach (var device in new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_USBControllerDevice").Get())
{
foreach (var property in device.Properties)
{
// Gets the value of the property on the device.
var value = property.Value == null ? string.Empty : property.Value.ToString();
if (value.IndexOf("mmdevapi", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) > -1)
{
// Output connected USB microphones and earphones.
Console.WriteLine(property.Value);
}
}
}
作为引用,上面的代码将输出:
\\PC9018\root\cimv2:Win32_PnPEntity.DeviceID="SWD\\MMDEVAPI\\{0.0.0.00000000}.{F2E09E37-8389-46C4-8B2B-53E08B874399}"
\\PC9018\root\cimv2:Win32_PnPEntity.DeviceID="SWD\\MMDEVAPI\\{0.0.1.00000000}.{3402EE6E-D862-47CA-8AB8-BB8254216032}"
\\PC9018\root\cimv2:Win32_PnPEntity.DeviceID="SWD\\MMDEVAPI\\{0.0.0.00000000}.{985F2B5C-2EE2-4733-BBD6-48BFDE2D5582}"
\\PC9018\root\cimv2:Win32_PnPEntity.DeviceID="SWD\\MMDEVAPI\\{0.0.1.00000000}.{71D824EA-DAE9-4F0D-B673-4425385E3777}"
\\PC9018\root\cimv2:Win32_PnPEntity.DeviceID="SWD\\MMDEVAPI\\{0.0.0.00000000}.{D29C0970-D515-4F91-9924-F0063CF1A196}"
\\PC9018\root\cimv2:Win32_PnPEntity.DeviceID="SWD\\MMDEVAPI\\{0.0.1.00000000}.{C4B331E2-C56B-4D9B-A486-2ED6C11FDB8C}"
问题
我现在的大问题是,如何将正确的耳机麦克风和耳机关联到 Headset
中对象?
尝试
我尝试在 Google 和 StackOverflow 上搜索答案或提示,但我无法使用 WMI
找到麦克风和耳机之间的任何共同点或关系。或 MMDevice API
.
如果有办法创建一个Dictionary<string, List<string>>
Key
在哪里是物理设备或 USB 端口独有的东西,Value
是关联的列表 Win32_PnPEntity.DeviceID
,那我就找不到了。
几天后,本着星球大战日的精神:“帮助我,StackOverflow。你是我唯一的希望。”
最佳答案
在 NAudio 的帮助下,我似乎自己找到了答案。和 Windows 注册表。问题中的代码仍然是正确的,但 NAudio 使它更容易一些。
我在 Windows 注册表中找到了我的问题的关键:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Capture
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\Render
每个设备都有一个名为 {b3f8fa53-0004-438e-9003-51a46e139bfc},2
的属性,其值类似于此 {1}.USB\VID_047F&PID_0416&MI_00\7&21995D75&0&0000
.
这看起来是一个唯一的硬件 ID,由耳机麦克风和耳机共享(与问题中的 Children
属性相同)。
解决方案
使用单一方法定位和返回耳机列表的接口(interface)。
public interface IHeadsetLocator
{
/// <summary>
/// Locate all connected audio devices based on the given state.
/// </summary>
/// <param name="deviceState"></param>
/// <returns></returns>
IReadOnlyCollection<Headset> LocateConnectedAudioDevices(DeviceState deviceState = DeviceState.Active);
}
以及完整的实现。真正的魔法发生在 GetHardwareToken
方法的帮助下。
public class HeadsetLocator : IHeadsetLocator
{
/// <summary>
/// Locate all connected audio devices based on the given state.
/// </summary>
/// <param name="deviceState"></param>
/// <returns></returns>
public IReadOnlyCollection<Headset> LocateConnectedAudioDevices(DeviceState deviceState = DeviceState.Active)
{
var enumerator = new MMDeviceEnumerator();
var relatedAudioDevices = new ConcurrentDictionary<string, List<MMDevice>>();
var headsets = new List<Headset>();
// Locate all connected audio devices.
foreach (var device in enumerator.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.All, deviceState))
{
// Gets the DataFlow and DeviceID from the connected audio device.
var index = device.ID.LastIndexOf('.');
var dataFlow = device.ID.Substring(0, index).Contains("0.0.0") ? DataFlow.Render : DataFlow.Capture;
var deviceId = device.ID.Substring(index + 1);
// Gets the unique hardware token.
var hardwareToken = GetHardwareToken(dataFlow, deviceId);
var audioDevice = relatedAudioDevices.GetOrAdd(hardwareToken, o => new List<MMDevice>());
audioDevice.Add(device);
}
// Combines the related devices into a headset object.
foreach (var devicePair in relatedAudioDevices)
{
var capture = devicePair.Value.FirstOrDefault(o => o.ID.Contains("0.0.1"));
var render = devicePair.Value.FirstOrDefault(o => o.ID.Contains("0.0.0"));
if (capture != null && render != null)
{
headsets.Add(new Headset("Headset", render.DeviceFriendlyName, capture, render));
}
}
return new ReadOnlyCollection<Headset>(headsets);
}
/// <summary>
/// Gets the token of the USB device.
/// </summary>
/// <param name="dataFlow"></param>
/// <param name="audioDeviceId"></param>
/// <returns></returns>
public string GetHardwareToken(DataFlow dataFlow, string audioDeviceId)
{
using (var registryKey = RegistryKey.OpenBaseKey(RegistryHive.LocalMachine, RegistryView.Registry64))
{
var captureKey = registryKey.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MMDevices\Audio\" + dataFlow + @"\" + audioDeviceId + @"\Properties");
if (captureKey != null)
{
return captureKey.GetValue("{b3f8fa53-0004-438e-9003-51a46e139bfc},2") as string;
}
}
return null;
}
}
我希望这对处于类似情况的其他人有所帮助。
编码愉快。
关于c# - 如何关联 USB 耳机麦克风和耳机/扬声器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29982645/
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