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我在以下代码段中遇到行为差异
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("c:\");
FileInfo[] textFiles = di.GetFiles("log_???.???.txt");
在哪里?是 0 或 1 个字符的通配符,因此这应该返回与模式匹配的路径中的文件:
log_..txt
log_0.0.txt
log_00.00.txt
log_000.000.txt
所有这些文件在为 Windows .NET Framework 3.5(桌面)编译时都会返回,但在目标嵌入式 Windows CE 6 和 .NET Compact Embedded Framework 3.5 上,我找不到匹配项。
如果我更改通配符模式
FileInfo[] textFiles = di.GetFiles("log_???.???.txt");
到
FileInfo[] textFiles = di.GetFiles("log_*.*.txt");
然后我得到了上述模式中的所有预期文件。
有人知道为什么会这样吗?这些文件肯定存在于目标平台上。
出于超出此问题范围的原因,我强烈希望至少了解为什么这不起作用。
最佳答案
我看到了几个问题。我不知道你是否故意遗漏了一些东西以使问题简单,或者你是否错过了这些东西,所以我列出了我看到的所有问题:
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("c:\");
无法编译,因为“\”被解释为转义字符。与逐字字符串文字相同的示例是 DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"c:\");
编译。DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"c:\");
等同于 CE/Mobile 上的 DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"\");
。 ? is the wildcard for 0 or 1 characters
它实际上是1个字符的通配符,如on MSDN所述
The asterisk (*) and question mark (?) are used as wildcard characters, as they are in MS-DOS and Windows. The asterisk matches any sequence of characters, whereas the question mark matches any single character.
关于C# DirectoryInfo.GetFiles 通配符搜索,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32896894/
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如何将新目录添加到列表中 public static List Directory = new List(); Directory.Add("C:\\test"); // error 'string
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!