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我正在制作一个 Windows 10 通用应用程序,我希望用户选择一个文件夹来保存该应用程序的文档文件。此文件夹的路径保存到 ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values
。这是代码:
第一次启动时:
var folderPicker = new FolderPicker { SuggestedStartLocation = PickerLocationId.ComputerFolder };
StorageFolder folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
StorageFolder homeFolder = await folder.CreateFolderAsync("App1 Data", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
var save = ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values;
save["HomeFolder"] = homeFolder.Path;
设置 HomeFolder 时:
string dir = save["HomeFolder"].ToString();
try
{
StorageFolder homeFolder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(dir);
}
catch (Exception e)
{
Debug.WriteLine(e.ToString());
}
第二个代码示例中抛出的异常是:
System.UnauthorizedAccessException:访问被拒绝(来自 HRESULT 的异常:0x80070005 (E_ACCESSDENIED))
所以我的问题是,如何正确使用 GetFolderFromPathAsync 函数?我检查了所有路径的字符串,它们都没有问题,甚至
StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(storageFolder.Path);
没用。你知道解决方案吗?
最佳答案
直接使用 StorageFile 而不是转换为路径。
要存储从文件选择器返回的文件供以后使用,请将 StorageFile 保存在 AccessCache 类 FutureAccessList 或 MostRecentlyUsedList 中。该路径不包括打开文件所需的权限。 StorageFile 携带权限并授予对文件的访问权限。
我在我的博客条目 Skip the path: stick to the StorageFile 中对此进行了更详细的讨论。
关于c# - GetFolderFromPathAsync 函数访问被拒绝,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33200332/
我正在制作一个 Windows 10 通用应用程序,我希望用户选择一个文件夹来保存该应用程序的文档文件。此文件夹的路径保存到 ApplicationData.Current.RoamingSettin
当在不同线程上多次调用 Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathAsync 时,我收到 ArgumentExceptions。这是一个重现该问题的
我尝试从网络位置读取文件。但我不断收到 UnAuthorizedAccessException。 我通过 StorageFolder.GetFolderFromPathAsync 选择 Storage
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