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c# - 使用 Parallel.Foreach 时的意外行为

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:47:28 25 4
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我有这个代码:

// positions is a List<Position>
Parallel.ForEach(positions, (position) =>
{
DeterminePostPieceIsVisited(position, postPieces);
});

private void DeterminePostPieceIsVisited(Position position, IEnumerable<Postpieces> postPieces)
{
foreach (var postPiece in postPieces)
{
if (postPiece.Deliverd)
continue;

var distanceToClosestPosition = postPiece.GPS.Distance(position.GPS);

postPiece.Deliverd = distanceToClosestPosition.HasValue && IsInRadius(distanceToClosestPosition.Value);
}
}
}

我知道 50 篇文章必须将属性 Deliverd 设置为 true。但是,在运行这段代码时,我得到了不断变化的结果。有时我得到 44,当我再次运行它时我得到 47。每次执行的结果都不同。

当我使用普通的 foreach 循环运行这段代码时,我得到了预期的结果。所以我知道我对方法 DeterminePostPieceIsVisited 的实现是正确的。

有人可以向我解释为什么每次执行此代码时使用 Parallel foreach 都会给我不同的结果吗?

最佳答案

我认为,您已经尝试避免竞争,但仍然存在竞争 - 如果两个线程同时检查同一个 postPiece,它们可能两者 观察到 Deliverd (sic) 为 false,然后两者都评估它是否已交付到 position(每个线程的不同值) 并且两者都尝试为 Deliverd 设置一个值 - 通常,我猜,其中一个会尝试将其设置为 false。简单修复:

private void DeterminePostPieceIsVisited(Position position, IEnumerable<Postpieces> postPieces)
{
foreach (var postPiece in postPieces)
{
if (postPiece.Deliverd)
continue;

var distanceToClosestPosition = postPiece.GPS.Distance(position.GPS);

var delivered = distanceToClosestPosition.HasValue && IsInRadius(distanceToClosestPosition.Value);
if(delivered)
postPiece.Deliverd = true;
}
}

另外,顺便说一句:

When I run this code using a plain foreach-loop I get the expected result. So I know my implementation of the method DeterminePostPieceIsVisited is correct.

正确的陈述是“我知道我的实现是正确的对于单线程访问”——你没有确定的是该方法对于从多线程调用是安全的。

关于c# - 使用 Parallel.Foreach 时的意外行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38347821/

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