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c# - Unity : Why isn't TrailRenderer. GetPosition() 工作? "' TrailRenderer' 不包含 'GetPosition' 的定义”

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:38:41 24 4
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public GameObject player;
private TrailRenderer tr;
private Vector3 v;

void Start () {

tr = player.GetComponent<TrailRenderer>();
}

void Update () {
v = tr.GetPosition(0);
}

每当我尝试对 Trail Renderer 使用 GetPosition() 方法时,我都会收到错误消息:“‘TrailRenderer’不包含‘GetPosition’的定义,并且没有扩展方法‘GetPosition’接受类型为‘的第一个参数’可以找到 TrailRenderer”。

有人知道这是怎么回事吗?

最佳答案

TrailRenderer.GetPosition 函数已添加到 Unity 5.6 中,但您使用的是 Unity 5.5。这就是您不能使用它的原因。您需要更新您的 Unity 版本才能使用此功能。

关于c# - Unity : Why isn't TrailRenderer. GetPosition() 工作? "' TrailRenderer' 不包含 'GetPosition' 的定义”,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45758388/

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