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我想知道 C/C++ 中的一般主题。假设我们正在执行一个调用函数 B() 的函数 A(),我们能否确定 A() 中对 B() 的调用将始终在调用本身“之后”返回。
在一个更一般的问题中,退出函数的可能性有哪些?
C 关键字是(维基百科):auto、break、case、char、const (C89)、 continue、default、do、double、else、enum (C89)、extern、float、for、goto、if、inline (C99)、int、long、register、restrict (C99)、return、short、signed (C89)、sizeof、static、struct、switch、typedef、union、unsigned、void (C89)、 volatile (C89)、while、 _ bool (C99)、_复数 (C99)、_虚数 (C99)。
据我所知,这个主题中有趣的是:
我认为这是针对C语言的。您认为还有另一种方法可以退出函数而不返回到调用点吗?
<小时/>在C++中,异常显然不会返回到调用点。它们要么进入 catch block ,要么到达调用函数,寻找 catch block 。
据我所知,这是唯一的情况。
谢谢你帮助我=)
最佳答案
在标准 C(使用 setjmp/longjmp
)和 C++(使用异常)中,可以有效地返回到更接近 CFG 根的标记点。实际上,函数可能永远不会返回,但如果它确实返回,它将到达调用之后的位置。
但是,setjmp
机制的低级性质实际上使得实现协程成为可能(尽管以不可移植的方式)。 Posix 试图通过强制 makecontext
和 friend 来改善这种情况,这些函数允许显式堆栈交换,但这些函数在 Posix.1-2001 中已被弃用,并从 Posix.1-2008 中删除,理由是可移植性问题,建议改用线程。尽管如此,仍有许多协程库正在使用,它们利用这些功能让 C 程序员享受协程的灵 active 。
在协程控制流中,虽然(协同)调用之后的执行路径可能是蜿蜒的,但函数调用仍然是永远不会返回或最终返回到紧随其后的点。然而,C 库设施的低级性质使得实现更复杂的控制流成为可能,其中给定的(共同)调用可能会返回多次。 (我从未在生产代码中见过这种特殊的异常情况,但我不能声称见过世界上所有生产代码的一小部分:))。
C 的 gcc 扩展允许使用“标签值”,它们是指向代码中标签的指针。这些是实值(类型为 void *
),因此它们可以作为参数传递给函数。 (gcc 手册警告不要这样做。)通过一些逆向工程,可能可以编写一个函数,该函数接受一个或多个标签参数并使用其中一个作为返回点。这显然是对该功能的滥用,可能既不便携也不面向 future ,而且几乎肯定会破坏现有的任何编码标准。
与实际上是核心语言一部分的 C++ 异常相反,C 库设施的有趣之处在于它们实际上是函数;在 C 中,与许多编程语言一样,可以通过函数指针间接调用函数,因此可能无法通过静态分析轻松计算在给定调用点调用哪个函数。所以,至少在理论上,我想说所有的赌注都没有了。但实际上,一个安全的假设是函数调用最终要么返回到下一个点,要么返回到调用堆栈的某个位置,可能是操作系统环境。
关于c++ - 退出功能的可能性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17656252/
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