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我希望通过他们的 IP 地址直接向客户发送消息。我目前只能在处理程序中调用 ChannelRead0
并从那里获取上下文时发送消息:
protected override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext ctx, DatagramPacket packet) {
ctx.WriteAsync(new DatagramPacket(buffer, packet.Sender));
}
我的 Bootstrap :
var bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap
.Group(group)
.Channel<SocketDatagramChannel>()
.Option(ChannelOption.SoBroadcast, true)
.Handler(new LoggingHandler("SRV-LSTN"))
.Handler(new ActionChannelInitializer<IChannel>(channel => {
channel.Pipeline.AddLast("UDPServer", new protocols.UDP());
}));
IChannel boundChannel = await bootstrap.BindAsync(8888);
我也希望能够从此函数之外发送消息。有什么方法可以从这个函数/类之外向客户端发送消息吗?我曾尝试写入 boundChannel
,但它似乎没有发送 .write
或 .writeAsync
函数。
我正在使用从 Java 移植的 DotNetty 库 ( https://github.com/Azure/DotNetty)。
最佳答案
IChannel
有一个 WriteAndFlushAsync
可以用来写入消息的方法,这类似于 Java 版 Netty 中的 writeAndFlush
方法。
关于c# - 直接向用户发送消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49716998/
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