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这是C语言的程序:(我删除了一些简单初始化VGA_COLOUR变量的代码)
static inline uint8_t vga_entry_color(enum vga_color fg,
enum vga_color bg) {
return fg | bg << 4;
}
static inline uint16_t vga_entry(unsigned char uc, uint8_t color) {
return (uint16_t) uc | (uint16_t) color << 8;
}
size_t strlen(const char* str) {
size_t len = 0;
while (str[len])
len++;
return len;
}
static const size_t VGA_WIDTH = 80;
static const size_t VGA_HEIGHT = 25;
size_t terminal_row;
size_t terminal_column;
uint8_t terminal_color;
uint16_t* terminal_buffer;
void terminal_initialize(void) {
terminal_row = 0;
terminal_column = 0;
terminal_color =
vga_entry_color(VGA_COLOR_LIGHT_GREY,
VGA_COLOR_BLACK);
terminal_buffer = (uint16_t*) 0xB8000;
for (size_t y = 0; y < VGA_HEIGHT; y++) {
for (size_t x = 0; x < VGA_WIDTH; x++) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(' ', terminal_color);
}
}
}
void terminal_setcolor(uint8_t color) {
terminal_color = color;
}
void terminal_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x,
size_t y) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(c, color);
}
void terminal_putchar(char c) {
terminal_putentryat(c, terminal_color, terminal_column, terminal_row);
if (++terminal_column == VGA_WIDTH) {
terminal_column = 0;
if (++terminal_row == VGA_HEIGHT)
terminal_row = 0;
}
}
void terminal_write(const char* data, size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++)
terminal_putchar(data[i]);
}
void terminal_writestring(const char* data) {
terminal_write(data, strlen(data));
}
#if defined(__cplusplus)
extern "C" /* Use C linkage for kernel_main. */
#endif
void kernel_main(void) {
/* Initialize terminal interface */
terminal_initialize();
/* Newline support is left as an exercise. */
terminal_writestring("Hello, kernel World!\n");
}
它来自 OSdev wiki,虽然我确实理解这个程序的某些部分 - 实际上是 kernel.c - 我对函数“terminal_initilialize”、“terminal_putentryat”、“terminal_putchar”有问题。欢迎任何解释。
最佳答案
希望我的解释能给你一些提示。通过分析代码函数,您应该能够弄清楚其余的内容。
VGA_WIDTH
- 屏幕宽度;VGA_HEIGHT
- 屏幕高度
x
- 字符在屏幕上的水平位置
y
- 字符在屏幕上的垂直位置
由于 VGA 卡将所有字符保存在线性存储器中,因此必须使用 x
、y
、VGA_WIDTH
和 VGA_WIDTH
计算其内部缓冲区的索引,以将字符存储在正确的内存位置。
voidterminal_initialize
- 此函数初始化您的终端。它只是在整个屏幕上放置空格。
void terminal_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x, size_t y)
将字符c
放置在屏幕上的位置(x
,y
)。
voidterminal_putchar(char c)
- 它在屏幕上放置一个字符c
。
此函数具有 terminal_column
和 terminal_row
变量来跟踪当前终端列和行。
关于c - 解释一下下面的程序是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47633278/
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