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如果我有以下方法:
void addfive(int num)
{
num = num + 5;
}
当我在主例程中使用它时,如下所示:
int a = 15;
addfive(a);
将会发生的情况是,5 将被添加到 (a) 变量的拷贝中。但如果方法参数是指针 int* num
而不是 int num
将被添加到 (a) 变量并且不会创建任何拷贝。
5
如果我在方法中使用指针,这会比第一个方法使用更少的内存吗?这会在 non_void 方法中工作吗?
最佳答案
如果您使用指针,它仍然会使用内存,并且通常会小于类型使用的内存,但在您的具体情况下,根据您的系统(您的操作系统和应用程序),int * 可能比 int 使用更多的内存,使用 sizeof 来查看类型和指针的大小,例如在 64 位应用程序构建中使用此行:
std::cout << "Size of int is: " << sizeof(int) << ", size of int* is: " << sizeof(int*) << "\n";
但是通过指针或引用传递的另一个用途是能够对函数进行编码,以便对作为参数传递的对象(或内置类型)留下副作用。
关于c# - 较少内存的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17010018/
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