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c# - 每次光标位于游戏对象上方时,如何统一创建游戏对象的高亮显示?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:30:59 26 4
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我的目标是让特定的游戏对象在我的鼠标悬停在它们上面时突出显示

我在互联网上搜索了一个解决方案(或者甚至从某个地方开始)并找到了 this .然而,似乎统一不会让我改变我已经在玛雅设置的对象的颜色?它在检查器中发生变化,但在屏幕上没有变化

最佳答案

也许这对你有帮助

This will be attached to all the things that can be higlighted with hovering.

private Color startcolor;
void OnMouseEnter()
{
startcolor = renderer.material.color;
renderer.material.color = Color.yellow;
}
void OnMouseExit()
{
renderer.material.color = startcolor;
}

来源:Best way to "highlight" an object on mouse over

关于c# - 每次光标位于游戏对象上方时,如何统一创建游戏对象的高亮显示?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53876480/

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