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c# - Unity3D项目配置: Treat warnings as errors

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:30:00 24 4
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我正在尝试从 Unity 编辑器中配置我的项目,以将所有警告消息视为错误,但我似乎找不到任何与此相关的文档。有没有办法为我的项目配置它?非常感谢!

最佳答案

ProjectFolder/Assets/smcs.rsp 中创建一个文本文件

该文件中的所有内容最终都将作为编译器命令行参数

将警告强制为错误的参数是-warnaserror+,因此将其添加到smcs.rsp

如果您对其他可用参数感兴趣,请运行 UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs/?

更多关于 https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html

关于c# - Unity3D项目配置: Treat warnings as errors,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54911263/

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