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所以我已经尝试使用指针一段时间了,并且出现了一些问题。在下面的代码中,首先,当我打印每个的内存地址时:
pHours++ - pHours - pHours + sizeof(char),我得到以下结果:1989086632 - 1989086636 - 1989086636。
pHours++ 的值不应该比 pHours 的值大而不是小 4 个单位(顺便说一句,C 通常不是分配 1 个字节而不是 4 个字节来存储字符吗?)?
此外,为什么 pHours + sizeof(char) 的值与 pHours 的值相同?在我下面编写的代码中,很明显,添加 sizeof(char) 确实会更改指针指向的地址,因为当我在函数的最后一个打印语句中省略它时,我会得到段错误 (*nHours没有值(value))。
另外,为什么当我编写 nHours++ 时会出现段错误,而当我对 skata (skata++) 或 pHours (pHours++) 执行相同操作时却不会出现段错误?
哦,还有两件事。 Visual Studio 的编译器给我一个错误,因为在使用 *nHours 和 *skata 之前没有初始化它们,但使用在线编译器我可以这样做。为什么这是 VS 中的强制做法?
另外,为什么最好使用格式字符串 %p 而不是 %d 来引用内存地址?
目前为止就这样了。先感谢您! :)
#include <stdio.h>
#define MinutesPerHour 60
void ConvertTimeToHM(int time, int *pHours, int *pMinutes);
int main()
{
int time, hours, minutes;
printf("Enter a time duration in minutes: ");
scanf("%d", &time);
ConvertTimeToHM(time, &hours, &minutes);
printf("HH:MM format: %d:%02d\n", hours, minutes);
return 0;
}
void ConvertTimeToHM(int time, int *pHours, int *pMinutes)
{
*pHours = time / MinutesPerHour;
int *nHours, *skata, *kHours;
*pMinutes = time % MinutesPerHour;
//nHours = pHours;
//nHours++;
skata++;
printf("%d %d %d\n", pHours++, pHours, pHours + sizeof(char));
skata = nHours + 3 * sizeof(char);
*skata = 19;
printf("%d\n", *(nHours + 3 * sizeof(char)));
}
最佳答案
Moreover, why is pHours + sizeof(char)'s value the same as pHours's?
因为您通过尝试更新 pHours
并在 printf
语句中调用了未定义的行为,并在没有中间序列点的计算(也因为使用了错误的转换说明符)。不保证函数参数从左到右计算,并且 ++
的结果不保证立即计算。
将其分解为多个语句,您应该会看到不同的结果。
Visual Studio's compiler gives me an error for not initializing *nHours and *skata before using them, but using an online compiler I'm allowed to do so. Why is this a mandatory practice in VS?
编译器需要对语法错误和约束违规进行诊断 - 除此之外,这取决于各个供应商。
Also, why is it preferrable to use the format string %p instead of %d for referring to memory addresses?
出于同样的原因,我们使用 %f
表示 double ,使用 %s
表示字符串,使用 %c
表示单个字符 - 因为语言规范这么说。指针不是整数;尽管它们可能在许多系统上都有完整的表示,但这并不能保证。
关于c - 关于指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51800278/
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