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这是 Al Kelley/Ira Pohl 的《A Book On C(第三版)》第 60-61 页上的一个问题:
以下代码片段显示了计算运行平均值的两种不同方法:
int i;
double x;
double avg= sum= 0.0;
double navg;
for (i=1; scanf("%lf", &x)==1; ++i)
{
avg+= (x-avg)/i;
sum+= x;
navg= sum/i;
}
书上写的原始问题是:如果你输入一些“普通”数字,avg和navg似乎是相同的。通过实验证明即使总和没有溢出,平均值也更好。
作为一名初级程序员,我的问题是:
“更好”算法的标准是什么?我相信精度和运行时间是两个关键因素,但是还有其他因素可以使算法“更好”吗?
就精度和运行时间而言,如何通过实验证明在排除溢出的情况下,avg 仍然是比 navg 更好的方法?我是否应该使用“不寻常”的数字,例如大小相差很大的数字?
最佳答案
(1)运行时间:下面两段代码说明,在1000000数量级上,两种算法没有太大区别。
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
int i ;
double x ,sum = 0,avg = 0;
srand(time(NULL));
for(i = 0; i < 1000000 ; i++)
{
x = rand()%10+1;
sum += x;
}
avg = sum/i;
printf("%lf\n",avg);
printf("time use:%lf\n",(double)clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
double sum = 0,avg = 0;
double x;
int i;
srand(time(NULL));
for(i = 0 ; i < 1000000; i++)
{
x = rand()%10+1;
avg += (x-avg)/(i+1);
}
printf("%lf\n",avg);
printf("time use:%lf\n",(double)clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
(2)精度:下面的代码演示了,将 avg 与每个 x 之间的差值相加,结果为 0;而navg的结果是-2.44718e-005,这意味着avg的精度更好。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
static double data[1000000];
double sum, avg, check_value;
int i;
int n = sizeof(data)/sizeof(data[0]);
avg = 0;
for( i = 0; i < n; ++ i)
{
avg += ( data[i] - avg) / (i + 1);
}
check_value = 0;
for( i = 0; i < n; ++ i)
{
check_value = check_value + ( data[i] - avg );
}
printf("\navg += (x[i] - avb) / i:\tavg = %g\t check_value = %g", avg, check_value );
for( i = 0; i < n; ++ i )
{
data[i] = 1.3;
}
sum = 0;
for( i = 0; i < n; ++ i)
{
sum += data[i];
}
avg = sum / n;
check_value = 0;
for( i = 0; i < n; ++ i)
{
check_value = check_value + ( data[i] - avg );
}
printf("\n avg = sum / N: \tavg = %g\t check_value = %g", avg, check_value );
getchar();
}
关于c - 如何展示更好的平均水平?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17500224/
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