- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
嗯,我觉得我的问题比其他问题更复杂一些。我在尝试解决这个问题时意识到了这一点。
我尝试使用
int number = rand() % (INT_MAX - INT_MIN + 1) + INT_MIN;
rand() % (INT_MAX + INT_MIN + 1) + rand() % INT_MIN;
但是,我遇到了浮点异常 8 错误。没有警告,这真的很奇怪!
此外,在 time.h
中,我每次执行代码时都使用 srand((unsigned)time(NULL))
作为新的随机数。
但是无论我尝试什么,我都会得到不正确的结果或浮点异常。
我真的很好奇溢出和下溢,它是如何发生的以及这样的随机数真的能产生吗?
我基本上想在 C 中生成一个大于 INT_MIN
且小于 INT_MAX
的数字。
我尝试了很多逻辑,但得到了错误的结果。
最佳答案
(INT_MAX - INT_MIN + 1)
可能会溢出(因为它们是 int
文字)并产生 0,解释你的错误(你除以0)。
更改为 ((long)INT_MAX - INT_MIN + 1)
将避免溢出(假设 long
大于 int
,即Windows 上的 Visual Studio 则不然,您需要转换为 long long
)。
也就是说,您不会通过一次 rand
调用获得您想要的结果;它只产生 0 到 RAND_MAX 之间的数字; RAND_MAX
通常为 32767,因此您最终只能覆盖大多数系统上 int
可能范围的一小部分(其中 int
是通常为 32 位)。
要实现此目的,您需要生成足够的位来填充 int。像这样的东西:
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <math.h>
/* Assumes srand() has been called with an appropriate seed at some point
Code assumes C99 is available; minor tweaks needed for older compilers.
*/
int gen_random_int() {
const int BITS_PER_RAND = (int)(log2(RAND_MAX/2 + 1) + 1.0); /* Or log(RAND_MAX + 1) / log(2) with older language standards */
int ret = 0;
for (int i = 0; i < sizeof(int) * CHAR_BIT; i += BITS_PER_RAND) {
ret <<= BITS_PER_RAND;
ret |= rand();
}
return ret;
}
您甚至不需要考虑 INT_MIN
和 INT_MAX
,因为这会直接填充 int
;随机生成的多余位溢出并被丢弃。
关于c - INT_MAX 和 INT_MIN 之间的随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32773855/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!