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c# - 哪个图形库用于技术应用(dx/ogl/xna)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:18:32 31 4
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我是一名学生,为了我的下一份工作,我必须编写一个与 VTK (http://www.vtk.org/VTK/project/imagegallery.php) 的功能非常相似的模块.

我在 vtk 上取得了一些成功,但现在我们遇到了问题,即使是我的老板也无法解决。我想尝试学习上面列出的框架之一。

哪个最适合我的项目?我正在使用 C# 并阅读了有关 dx 的信息,托管变体将不再受支持。 XNA 更专门用于游戏开发,不是吗?以后会不会也用openGL?我不想白学这门语言……我也想在家里开发一些小游戏项目并将其放入我的简历中。

所以现在我很困惑,也许这里有人可以帮助我做出决定。

最佳答案

VTK 使用 OpenGL。 OpenGL 在研究和 CAD 风格的专业建模包以及 id Software 游戏和 native 在 Mac OS X 上运行的游戏中很常见。这包括 Source 引擎(半条命 2)和魔兽世界。它具有跨平台的优势。

DirectX 在 Windows 和 Xbox 360 上的游戏开发中非常流行,尽管它也用于科学可视化。 XNA 是一个基于 DirectX 构建的托管框架,可以更轻松地制作游戏。如果您想使用 C# 编写科学应用程序,您可以考虑 SlimDX ,它是 Managed DirectX 的开源替代品。 DirectX 和相关技术只能在 Microsoft 操作系统上运行。

关于c# - 哪个图形库用于技术应用(dx/ogl/xna),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4200021/

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