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javascript 球在 html Canvas 中弹跳

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:11:00 25 4
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我正在处理一个 javascript 文件,该文件从四面墙上弹回一个球。我想在球撞到墙上时改变球的颜色...为此我正在尝试连续两个 ifs 但第二个 if 没有被执行我不知道为什么

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var ballRadius = 10;
var x = canvas.width/2;
var y = canvas.height-30;
var dx = 2;
var dy = -2;
if(dx>0){
alert("dx is greater than 0");
}
if(dx<0){
alert("dx is less than 0");
}
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBall();
if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) {
dx = -dx;
}
if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) {
dy = -dy;
}
x += dx;
y += dy;
}
setInterval(draw, 10);

最佳答案

您在循环外检查您的 if 语句。 if 语句只检查一次。在初始条件下,dx>0,调用一个警告语句。但是“if” block 再也不会被调用。

if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) {
dx = -dx;
//######## NEW CODE #############
if (dx > 0) {
alert('Greater than zero');
} else {
alert('Less than zero');
}
//################################

}
if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) {
dy = -dy;
}

关于javascript 球在 html Canvas 中弹跳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46144220/

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