gpt4 book ai didi

c# - 如何创建一个 UI 来模拟 WPF 中的 RAM 分区?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:08:20 24 4
gpt4 key购买 nike

我正在 WPF 中开发 RAM 模拟。创建内存时,我设置大小 (1024 k),我可以创建分区设置大小和位置。

这里是类:

public class Memory
{
public ObservableCollection<Partition> Partitions { get; set; }
public ulong Size { get; set; }

public Memory(ulong size)
{
this.Partitions = new ObservableCollection<Partition>();
this.Size = size;
}
}

public class Partition
{
public int Id { get; set; }
public ulong Size { get; set; }
public ulong Position { get; set; }
}

public class MemoryService
{
public Memory GetModel()
{
var model = new Memory2(1024);
model.Partitions.Add(new Partition() { Id = 1, Size = 512, Position = 0 });
model.Partitions.Add(new Partition() { Id = 2, Size = 256, Position = 512 });
model.Partitions.Add(new Partition() { Id = 3, Size = 256, Position = 768 });

return model;
}
}

我的问题是如何将此模型显示到 UI 中?我打算创建这样的东西:

enter image description here

当我添加一个新的分区时,它应该在左边显示一个位置,并且分区的每个矩形的宽度必须与大小成比例(即内存大小为 1024,分区 1 有 512,所以这个分区是图像中内存大小的一半)。

目前,我还没有创建任何 UI,但我想我需要创建一个新控件,在 Canvas 中进行绘制。我真的不确定这一点,我可以就如何开始获得一些帮助吗?我真的不知道创建新控件。

非常感谢!

最佳答案

WPF(特别是 XAML)就是为这种东西而生的。具有自定义 ItemTemplateItemsControl 可以如此优雅地执行此操作,绝对没有理由创建自定义控件并在代码中绘制它。为了向您展示它有多么简单,我模拟了一个主要使用 XAML 的简单原型(prototype)。

首先,对您的内存模型进行一些初步更改。为了简化高度计算,我在 Partition 类中添加了一个 RelativeSize 属性。这正是它听起来的样子,double 值是 Partition.Size/Memory.Size 的结果。这是我所做的唯一模型更改。

现在,好东西:

<Window x:Class="DrawMemory.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:DrawMemory"
Width="200"
Height="600"
Title="Draw Memory">
<Window.Resources>
<local:MultiplyConverter x:Key="MultiplyConverter"/>
</Window.Resources>

<Grid x:Name="Grid"
Margin="5">
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Partitions}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition MaxWidth="80"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>

<TextBlock Text="{Binding Position, StringFormat={}{0}k}"
Margin="5"/>
<Grid Grid.Column="1">
<Border BorderThickness="5"
BorderBrush="Black">
<Border.Height>
<MultiBinding Converter="{StaticResource MultiplyConverter}">
<Binding ElementName="Grid" Path="ActualHeight"/>
<Binding Path="RelativeSize"/>
</MultiBinding>
</Border.Height>
</Border>
<TextBlock Text="{Binding Id}"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center"/>
</Grid>
</Grid>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Grid>

我创建了一个带有单个 ItemsControl 的简单窗口。显然,它使用的项目是分区。对于每个分区,我创建了一个包含两列的 Grid。在第一列中,我为内存中的位置写了一些文本(我使用 StringFormat 来附加“k”)。在第二列中,我有另一个 Grid,它由 Border 和来自 Id 的文本组成。

这里唯一的逻辑是高度绑定(bind)。我在这里基本上要说的是,“将此边框的高度绑定(bind)到父网格的高度乘以分区的相对大小”。我为乘法转换器创建了一些代码隐藏,但它非常简单(而且不是生产质量):

public class MultiplyConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return (double)values[0] * (double)values[1];
}

public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
return null;
}
}

由于此绑定(bind),随着 Window 调整大小时,边框高度将保持同步。换句话说,此 ItemsControl 将始终适合可用空间。这是它最终的样子:

Screenshot of Window

显然,您还有很多工作要做。但这应该让您很好地了解 XAML 的功能。

关于c# - 如何创建一个 UI 来模拟 WPF 中的 RAM 分区?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9712073/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com