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我有一个在线程中使用非托管资源的类,它也可以在不使用时进入休眠状态。我正在为它实现处置,请参阅下面的示例代码(注意它是我的应用程序的简化版本)。我添加了 while(TheThread.IsAlive()); as disposed 可以在 DestroySomeUnmangedResouces() 执行之前设置为 true。我不认为我所做的是正确的,所以如果有人能提出更好的模型,我将不胜感激。
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
//managed
}
//unmanged
_stopTheThread = true;
startTheThreadEvent.Set();
while(TheThread.IsAlive());
}
disposed = true;
}
private void TheThread()
{
while (!_stopTheThread)
{
if (state == State.Stopped)
{
// wait till a start occurs
startTheThreadEvent.WaitOne();
}
switch (state)
{
case Init:
CreateSomeUnmangedResouces();
break;
case Run:
DoStuffWithUnmangedResouces();
break;
case Stop:
DestroySomeUnmangedResouces();
break;
} // switch
}
// Release unmanaged resources when component is disposed
DestroySomeUnmangedResouces();
}
最佳答案
您似乎想等到工作线程退出。为此,您可以简单地使用 Thread.Join() ,它将阻塞直到您的线程退出。
目前,您正在等待线程占用 100% 的 CPU,因为您会轮询工作线程是否仍然存在。资源密集度较低的变体是节流轮询,您在检查之间至少休眠一个时间片(15 毫秒)。
但目前为止最好的方法是等待一个同步原语,它会在条件变为真时收到信号并唤醒您的线程。因此,Thead.Join 是必经之路。
关于c# - 在线程中处理非托管资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9739422/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!