- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在使用 C 语言学习数据结构,现在分配使用指针创建列表。然后,当我尝试将元素添加到创建的列表中时遇到问题。这是我现在的代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct NODE
{
int x;
char c;
struct NODE *next;
};
void make_list(struct NODE **n)
{
for(int k = 0; k < 20; k++)
{
*n = (struct NODE *)malloc(sizeof(struct NODE));
(*n)->x = k+1;
(*n)->c = 'A'+k;
n = &(*n)->next;
}
*n = NULL;
}
void print_list(struct NODE *node)
{
int k = 0;
printf("###### Content of list ######\n");
while(node != NULL)
{
printf("[%d]:x = %d, c = %c\n", k++, node->x, node->c);
node = node->next;
}
}
void append_last_node(struct NODE *node)
{
struct NODE *next;
while(node->next != NULL)
{
node->next = next;
}
node->next = (struct NODE *)malloc(sizeof(struct NODE));
node->next->next = NULL;
node->next->x = 100;
node->next->c = 'a';
}
int main()
{
struct NODE *n;
make_list(&n);
print_list(n);
append_last_node(n);
print_list(n);
return 0;
一旦我运行这个,只打印我在make_list函数中创建的列表,而不会打印append_last_node函数,并且打印列表后执行过程不会自动结束。
###### Content of list ######
[0]:x = 1, c = A
[1]:x = 2, c = B
[2]:x = 3, c = C
[3]:x = 4, c = D
[4]:x = 5, c = E
[5]:x = 6, c = F
[6]:x = 7, c = G
[7]:x = 8, c = H
[8]:x = 9, c = I
[9]:x = 10, c = J
[10]:x = 11, c = K
[11]:x = 12, c = L
[12]:x = 13, c = M
[13]:x = 14, c = N
[14]:x = 15, c = O
[15]:x = 16, c = P
[16]:x = 17, c = Q
[17]:x = 18, c = R
[18]:x = 19, c = S
[19]:x = 20, c = T
我的append_last_node函数是否有任何错误或者我缺少什么东西?
P/S:抱歉我的英语不好。
最佳答案
让我们分析一下这段代码:
struct NODE *next;
while(node->next != NULL)
{
node->next = next;
}
首先声明一个指向NODE
的指针,next
,并且从未初始化。它指向内存的随机位置。一般来说,最好初始化所有内容。
node
,作为参数传递,是列表的头部。
在第一次迭代时,node->next
是列表的第二个元素,显然不为 null,因为列表应该有 20 个元素。
对于这个元素,您可以分配 next
,它是未初始化的。
未定义的行为如下。
此时node->next
是一些随机地址,您的进程甚至可能无法访问该地址。 最后一个节点将被附加到此随机内存位置,否则崩溃。
您所追求的是循环直到列表的最后一个元素。因此:
struct NODE *curr = node;
while(curr->next != NULL)
{
curr= curr->next;
}
因此 curr
将是最后一个节点。
关于c - 将节点附加到指针数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50944164/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!