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我对如何将 PlaySound() 与资源文件一起使用感到有点困惑,因为阅读此处并测试所有内容,我无法在控制台提示符 u_u 中获取 wav 文件声音。所以,如果你能帮助我,我将非常感激。$
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "resources.h"
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
int main () {
srand (time(NULL));
int secreto, num, s1, s2, s3, d1, d2, d3, toque, fama, computer, ntoques, nfamas, fin, pc;
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(sound), NULL, SND_RESOURCE | SND_ASYNC | SND_LOOP);
printf ("\n\n\t\t***************************************\n\n");
printf ("\n\n\t\t** Bienvenido al juego: Toque y Fama **\n\n"); //momento donde se inicia el juego
printf ("\n\n\t\t***************************************\n\n");
secreto = (rand()%899+100); //funcion que permitira aleatoriamente elegir un numero secreto
printf ("\n\n\n\tEn este juego tienes que adivinar el numero que estoy pensando! \n\n\t\t\tSeras capaz de lograrlo?\n\n\n");
printf ("\nPor favor, ingrese un numero de tres cifras\n\n");
scanf ("\n%d",&num); //aqui el jugador digita un numero con el fin de adivinar el de su rival
while ((num<000)||(num<=011)||(num>=1000)) {
printf ("\n\nLos digitos ingresados no son de tres cifras");
printf ("\n\nIngrese un nuevo numero: \n\n");
scanf ("%d",&num);
}
while (num != secreto) { //se produciran iteraciones siempre que el numero que se digite sea distinto al numero secreto del rival
s1= secreto/100;
s2= (secreto%100-secreto%100%10)/10; //aqui se hace la division del numero secreto para poder hacer las combinaciones
s3= secreto%100%10;
d1= num/100;
d2= (num%100-num%100%10)/10; //lo mismo se hace con el numero dado por el rival
d3= num%100%10;
toque = 0;
fama = 0;
if ((d1==s1)||(d2==s2)||(d3==s3)||(d1==s2)||(d1==s3)||(d2==s1)||(d2==s3)||(d3==s1)||(d3==s2)) { //aca se ven las combinaciones posibles de toques y famas
if (d1==s1){
fama=fama+1;
}
if (d2==s2){
fama=fama+1;
}
if (d3==s3){
fama=fama+1;
}
if (d1==s2){
toque=toque+1;
}
if (d1==s3){
toque=toque+1;
}
if (d2==s1){
toque=toque+1;
}
if (d2==s3){
toque=toque+1;
}
if (d3==s1){
toque=toque+1;
}
if (d3==s2){
toque=toque+1;
}
if (toque==1){
printf ("Tu tienes un toque\n");
}
if (toque==2||toque==3){
printf ("Tu tienes %d toques\n",toque);
}
if (fama==1){
printf ("Tu tienes una fama\n");
}
if (fama==2||fama==3){
printf ("Tu tienes %d famas\n",fama);
}
}
computer = (rand()%899+100); //esta funcion permitira generar el numero que cumplira la funcion de adivinar el secreto rival
printf ("\n\t\t\t*******************\n\n");
printf ("\n\t\t\tTurno de la Maquina\n\n");
printf ("\n\t\t\t*******************\n\n");
printf ("\n\nNo has acertado, estos son mis numeros: \n\n");
printf ("%d\n\n",computer);
printf ("\nIngrese cantidad de toques acertados\n\n");
scanf ("\n%d",&ntoques);
while ((ntoques<0)||(ntoques>=4)) {
printf ("\nLos toques ingresados no son correctos. Favor ingresar nuevamente\n\n");
scanf ("\n%d",&ntoques);
}
printf ("\nIngrese cantidad de famas acertadas\n\n");
scanf ("\n%d",&nfamas);
while ((nfamas<0)||(nfamas>=4)) {
printf ("\nLas famas ingresadas no son correctas. Favor ingresar nuevamente\n\n");
scanf ("\n%d",&nfamas);
}
if (nfamas==3) {
pc = 1;
fin = secreto;
num = fin;
}
else {
printf ("\n\t\t\t*****************\n\n");
printf ("\n\t\t\tTurno del Jugador\n\n"); //se vuelve a la iteracion si no se ha adivinado el numero
printf ("\n\t\t\t*****************\n\n");
printf ("\n\nIngresa un nuevo numero: \n\n");
scanf ("\n%d",&num);
while ((num<000)||(num<=011)||(num>=1000)) {
printf ("\nLos digitos ingresados no son de tres cifras");
printf ("\n\nIngrese un nuevo numero: \n\n");
scanf ("\n%d",&num);
}
}
}
if (pc==1) {
printf ("\n\nTe he derrotado\n\n"); //si se adivina, sale de la iteracion y escribe la derrota del jugador
printf ("\n\nEl juego ha concluido\n\n");
}
else {
printf ("\n\nMe has derrotado\n\n"); //si el jugador adivina el secreto rival, el ordenador escribira esta frase
printf ("\n\nEl juego ha concluido\n\n");
}
return 0;
}
我的资源文件显示以下行
sound WAVE "eric johnson - 017 eric johnson - cliffs of dover441.wav"
并且,头文件(resources.h),简单
#ifndef RESOURCE_H_INCLUDED
#define RESOURCE_H_INCLUDED
#define sound 1001
#endif // RESOURCE_H_INCLUDED
编译时,我添加了标志 -lwinmm 和 -mwindows 并且程序进行了编译,但是,当我执行它时,我没有从程序的其余部分得到任何声音或响应,只消耗内存,但是,没有其他任何东西.
谢谢你所做的一切:3。
最佳答案
您正在传递一个参数,但程序没有使用它。修改如下
int main(int argc, const char* argv[])
...
PlaySound(TEXT(argv[1]), NULL, SND_FILENAME);
这将获取您传入的文件名并播放它。
编辑1检查这是否有效
PlaySound((LPCTSTR) SND_ALIAS_SYSTEMSTART, NULL, SND_ALIAS_ID);
您应该听到启动声音 - 这基本上证明 PlaySound 基本上可以工作。如果您根本听不到任何声音,则可能存在其他问题。请注意,无论您加载什么曲调,都必须适合内存。
如果有效,请尝试
PlaySound(TEXT("SystemStart"), NULL, SND_ALIAS);
如果有效,请将\windows\media\chimes.wav 复制到当前目录并尝试
PlaySound(TEXT(".\\chimes.wav"), NULL, SND_FILENAME);
如果这不起作用,请找出运行时目录。一旦您开始工作,请尝试使用您的 .wav 文件。如果可行,请尝试使用完整路径名
PlaySound(TEXT("\\Windows\\Media\\Windows Logoff Sound.wav"), NULL, SND_FILENAME);
如果有效,请尝试使用 WAV 文件的完整路径。
关于c - PlaySound() 与资源文件不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24879363/
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