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所以,我认为有一个不返回刚刚成功保存的实体的保存方法有点奇怪。但是,传入 Save 的实体会被函数修改。
例子:
//T SaveOrUpdate(T entity); from IDao
PlaylistDao.SaveOrUpdate(playlist);
此函数获取一个播放列表,将其保存到数据库,并返回保存的播放列表。但是,传递给 SaveOrUpdate 的参数是等于其返回值的引用。
考虑到这一点,这是一个更清晰的实现:
public void SavePlaylist(Playlist playlist)
{
try
{
NHibernateSessionManager.Instance.BeginTransaction();
PlaylistDao.SaveOrUpdate(playlist);
NHibernateSessionManager.Instance.CommitTransaction();
}
catch (Exception exception)
{
Logger.Error(exception);
throw;
}
}
对比
public Playlist SavePlaylist(Playlist playlist)
{
Playlist savedPlayist;
try
{
NHibernateSessionManager.Instance.BeginTransaction();
savedPlayist = PlaylistDao.SaveOrUpdate(playlist);
NHibernateSessionManager.Instance.CommitTransaction();
}
catch (Exception exception)
{
Logger.Error(exception);
throw;
}
return savedPlayist;
}
我认为第二个功能对于以前没有看过代码的人来说更清楚,但是一旦开发人员理解,第一个实现更简洁、更清晰。有什么想法吗?
更新:需要明确的是,SaveOrUpdate 对播放列表有副作用。当播放列表保存到数据库时,其 ID 字段将更新为数据库提供的值。
最佳答案
我会选择第一种方法,但有一个小的变化——用 ref
传递参数. (请参阅评论。)第二个问题是您不必要地创建了一个额外的变量。为什么不添加一些 <summary>
第一种方法的标签,在智能感知中指示将要发生什么以澄清任何混淆?对我来说,这比创建一个额外的变量来本质上做同样的事情要好。
关于c# - 将实体保存到数据库——我的 Save 方法应该返回保存的实体吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13717572/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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