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我正在设计一个基于生产者/消费者的应用程序,我一直坚持在类表示中表示生产者产生的任务。
实际问题是这样的:生产者可以生产一个StandaloneTask
,它可以被消费者直接消费,或者它可以生产一个CompressTask
,它必须经过一个TaskDecompressor
首先将其解压缩到多个 StandaloneTask
中,供消费者使用。
由于 StandaloneTask
和 CompressTask
之间有很多共同点,所以我创建了一个名为 TaskBase
的基类,其中包含所有这个共同的信息。
class abstract TaskBase
{
}
class StandloneTaskType1: TaskBase
{
}
class StandloneTaskType2: TaskBase
{
}
.
.
.
class StandloneTaskTypeN: TaskBase
{
}
任务的解压缩是如何工作的?一项任务可以有一个或多个需要在运行时填写的参数。压缩任务由带有参数和其他信息的任务组成,这些信息关于如何获取需要在这些参数中填充的值。获取值后,TaskDecompressor
假设将所有这些值填充到参数化任务中以生成一个或多个独立任务。
我创建了一个 CompressTask
类,如下所示。
class CompressTask: TaskBase
{
TaskBase task;
//runtime parameters
}
现在,在我看来,CompressTask
派生自 TaskBase
并且它还包含 TaskBase
的一个实例,这让我觉得很奇怪。有这样的课是正确的吗?或者是否有更好的给定案例的类表示。
最佳答案
总的来说,这种结构并不少见,你有点开始走上 Composite pattern 的道路了。 .您的 CompressTask
有点像 Composite,而您的 StandaloneTask
就像 Leaf。
我建议阅读该设计模式,并可能考虑让消费者更容易使用 TaskBase 的任何子类,无论它是 CompressTask
还是 StandaloneTask
。这将加强您的设计并简化使用。
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