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c# - 如何以流的形式打开项目中的文件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 21:00:20 25 4
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我的项目中有一组文本文件,其中包含我想作为流加载并在 XNA 中读取的关卡信息。我正在使用 MonoGame XNA 并以 Windows RT 为目标。假设我想以流的形式打开/Content/Levels/Level1.txt。我该怎么做?

在其他一些使用 C# 的平台上,我会将文件的构建操作设置为资源和使用

Application.GetResourceStream

但这在 XNA 中不可用。

最佳答案

XNA 游戏中有两种存储:标题存储和用户存储。参见 What is Storage?要从标题存储中读取数据,请使用 TitleContainer.OpenStreamthis example .

关于c# - 如何以流的形式打开项目中的文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14962608/

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