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我尝试使用 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
构建一个结构 (SA
),它有一个字段是另一个 struct
(SB
).
首先:我很惊讶我被允许在没有[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
的情况下声明其他结构,而在SA
中,所有字段必须有[FieldOffset(0)]
,否则编译器会大喊大叫。这没有多大意义。
其次:好像把SB
中的所有引用(object
)字段都移到了SB
的前面>.
:)
注意:我不打算在生产代码中使用它。我问这个问题主要是出于好奇。
// No object fields in SB
// Gives the following layout (deduced from experimentation with the C# debugger):
// | f0 | f4 and i | f8 and j | f12 and k | f16 |
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct SA {
[FieldOffset(0)] int f0;
[FieldOffset(4)] SB sb;
[FieldOffset(4)] int f4;
[FieldOffset(8)] int f8;
[FieldOffset(12)] int f12;
[FieldOffset(16)] int f16;
}
struct SB { int i; int j; int k; }
// One object field in SB
// Gives the following layout:
// | f0 | f4 and o1 | f8 and i | f12 and j | f16 and k |
// If I add an `object` field after `j` in `SB`, i *have* to convert
// `f4` to `object`, otherwise I get a `TypeLoadException`.
// No other field will do.
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct SA {
[FieldOffset(0)] int f0;
[FieldOffset(4)] SB sb;
[FieldOffset(4)] object f4;
[FieldOffset(8)] int f8;
[FieldOffset(12)] int f12;
[FieldOffset(16)] int f16;
}
struct SB { int i; int j; object o1; int k; }
// Two `object` fields in `SB`
// Gives the following layout:
// | f0 | f4 and o1 | f8 and o2 | f12 and i | f16 and j | k |
// If I add another `object` field after the first one in `SB`, i *have* to convert
// `f8` to `object`, otherwise I get a `TypeLoadException`.
// No other field will do.
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct SA {
[FieldOffset(0)] int f0;
[FieldOffset(4)] SB sb;
[FieldOffset(4)] object f4;
[FieldOffset(8)] object f8;
[FieldOffset(12)] int f12;
[FieldOffset(16)] int f16;
}
struct SB { int i; int j; object o1; object o2; int k; }
最佳答案
Is this a loophole in the compiler's warnings/errors ?
不,没有错。允许字段重叠,这就是 LayoutKind.Explicit 首先存在的原因。它允许在非托管代码中声明与 union 等效的内容,而在 C# 中不支持。你不能突然停止在结构声明中使用 [FieldOffset],运行时坚持你在结构的所有成员上使用它。这在技术上不是必需的,而是一个避免错误假设的简单要求。
it seems that all reference (object) fields in SB are moved
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!