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我正在尝试使用 p5.js 使球在 Canvas 上弹跳,但似乎 width
、height
和 random()
未定义。这是我的所有代码:
function setup() {
createCanvas(640,480);
background(240);
}
var dot = {
x: random(width),
y: random(height),
size: 50,
r: 255,
g: 0,
b: 0,
speedX: 5,
speedY: 5
};
function draw() {
background(240);
fill(dot.r, dot.g, dot.b);
ellipse(dot.x, dot.y, dot.size, dot.size);
if (dot.x >= 615 || dot.x <= 25) { //if the ball is out of screen horizontally
dot.speedX = dot.speedX * -1;
}
if (dot.y >= 465 || dot.y <= 25) { //if the ball is out of screen vertically
dot.speedY = dot.speedY * -1;
}
dot.x = dot.x + dot.speedX;
dot.y = dot.y + dot.speedY;
}
如果我使用 JavaScript 的 Math.random
,它工作正常。此外,如果我手动输入宽度和高度作为数字(640 和 480),它工作正常。 p5.js 不应该自动分配 height
, width
, random
等吗?怎么回事?
最佳答案
在 之前,您不能使用 P5.js 函数或变量(包括 width
、height
和 random()
)在 setup()
被调用之后。那是因为 P5.js 还没有加载,所以它们没有定义。您必须确保对 P5.js 函数或变量的任何调用都在调用 setup()
之后。
在您的情况下,您直接在顶层定义 dot
,这发生在最开始,在 setup()
被调用之前。您可以通过将 console.println()
调用放在您的 dot
定义旁边以及 setup()
函数内来测试这一点。
要解决此问题,请将 dot
的初始化移动到 setup()
函数中:
var dot;
function setup() {
createCanvas(640,480);
dot = {
x: random(width),
y: random(height),
size: 50,
r: 255,
g: 0,
b: 0,
speedX: 5,
speedY: 5
}
background(240);
}
function draw() {
...
您可以在 the P5.js FAQ 中阅读更多相关信息.
关于javascript - p5.js - random()、高度和宽度未定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47428208/
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