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我一直在尝试创建 JavaScript 对象,其中包含受游戏当前回合中发生的事件影响的游戏中 Angular 色的不同属性。当我从一个字符数组依次访问当前字符并根据事件的效果将更改应用于他的属性时,我只是无法获得要减去的属性。即使属性为负,它们也会继续增加而不是减少 Angular 色的属性。如果有人能帮助我理解为什么会这样,我将不胜感激!
这是 Angular 色对象的样子:
let russian = {
happiness: 7,
vitality: 7,
satiation: 7,
log: [],
portrait: 'russian'
};
这是事件对象:
let playerInTurn = currentPlayer;
let event = {
updateHappiness: -Math.abs(1),
updateVitality: Math.abs(2),
updateSatiation: -Math.abs(1),
name: 'Cardio marathon',
description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.',
updateAttributes: function() {
if (this.updateHappiness > 0) {
charactersArray[currentPlayer].happiness += this.updateHappiness;
} else {
charactersArray[currentPlayer].happiness -= this.updateHappiness;
}
if (this.updateVitality > 0) {
charactersArray[currentPlayer].vitality += this.updateVitality;
} else {
charactersArray[currentPlayer].vitality -= this.updateVitality;
}
if (this.updateSatiation > 0) {
charactersArray[currentPlayer].satiation += this.updateSatiation;
} else {
charactersArray[currentPlayer].satiation -= this.updateSatiation;
}
}
}
最佳答案
我没有注意到我在减去负数,所以我被指示取消检查,只保留将事件的属性添加到 Angular 色,现在它按预期工作了。谢谢 Nina Scholz、Mark_M 和 Slai
关于JavaScript 对象属性不会被减去,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47721924/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!