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<分区>
我正在尝试显示图像,但我在使用 context.fillStyle 时遇到问题。它应该是一个 pacman 但无法让它工作。非常感谢能够解决此问题的任何帮助。
<canvas> id="canvas" width="600" height="600">
<p>Sorry, your browser doesnt understand the canvas element</p>
</canvas>
<script>
var canvas;
var context;
canvas = document.getelementbyid('canvas');
context = canvas.getContent('2d');
function drawCharacter() {
context.beginPath();
context.moveTo(118, 118);
context.lineTo(227, 73);
context.bezierCurveTo(209, 30, 167, 0, 118, 0);
context.bezierCurveTo(53, 0, 0.5, 53, 0, 118);
context.bezierCurveTo(0, 183, 53, 235, 118, 235);
context.bezierCurveTo(159, 235, 195, 215, 216, 183);
context.lineTo(118, 118);
context.closePath();
context.fillStyle() = "rgb(249, 243, 161)";
context.fill();
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(118, 60, 10, 0, 2*Math.PI, false);
context.fillStyle() = "rgb(0, 0, 0)";
context.fill();
}
drawcharacter();
</script>
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
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这是我的代码: Rogue Game Sorry your browser does not support canvas! 和 Java
假设有人尝试按如下方式分配 var c = document.getElementById("canvasID"); var g = c.getContext("2d"); g.fillStyle =
有谁知道如何在 fillStyle 上设置渐变颜色,文档中提到这是可能的,但它没有任何示例,我不知道如何调用属性或方法来使用它。 http://dougtesting.net/winwheel/ref
我有一个有循环的函数。在循环中,它创建一个 Canvas 并设置不透明度。然后它设置背景颜色并将 Canvas 转换为图像。 不知何故, Canvas 上设置了不透明度,但背景颜色未设置。 if (r
我想这个问题的解决方案非常简单,如果这是非常明显的,请提前道歉,但我似乎无法弄清楚如何为两个不同的弧设置两个不同的 fillStyles ...我只是想能够绘制不同颜色的圆圈。下面我介绍了我通常如何在
我正在涉足 html5 和 javascript(我对两者一无所知)。找了一些html5的例子,复制过来,开始试验。这是一些代码。这个想法是,当按下任何键时,两个方 block 开始向左移动(还没有清
我最初写出了每一列和每一行,然后我试图进一步重构它。 var r0 = (r == 0); var r1 = (r == 1); var r2 = (r == 2); var r3 = (r == 3
JSFiddle Link (But, please read first) 假设,我有一个 400 x 200 的 Canvas 我在 Canvas 上添加了一个 40 x 40 的球:(参见下面
我正在使用 2D breakout tutorial from MDN 学习 Canvas 还有一个练习:每次球撞到墙上时,尝试将球的颜色更改为随机颜色。 在抽球之前,我检查球是否在墙内。如果它接触到
这段小代码间隔清除旧 Canvas 数据: // start interval ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.2)"; ct
我是一名优秀的程序员,十分优秀!